基于RFID的家庭智能门禁管理系统设计与实现
毕业设计方案 课题名称:基于RFID的家庭 智能门禁管理系统设计与实现 班 级: 物联网 姓 名: 指导教师: 完成日期: 20XX年X月X日 毕业设计任务书 指导老师: 一、毕业设计课题名称 基
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基于单机片的客车超载警报系统的设计与实现 摘 要 在本文中设计了一种应用于客车中超载报警系统,本系统以单片机为核心,同时摆包含反射式红外传感器、HX711重量检测芯片、报警电路、锁定电路以及键盘模块
基于微信小程序的游戏玩家互动社区的设计与实现 Design and Implementation of Gamer Interactive Community Based on WeChat Mini
基于Java 的宠物销售网站的设计与实现 Design and implementation of java-based pet sales website 日 内容摘要 本科设计《基于Java
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基于单片机的颜色识别早教系统设计与实现 Design and implementation of color Recognition early education system based on
光明的发展前景。针对这一情况,本毕业设计就对自主扫雷小车进行研究。 本设计是基于STM32处理器的自主扫雷小车控制系统,主要包含视觉识别、测距、避障、驱动还有资源配置。主控芯片采用STM32F103系
基于安卓系统的一款音乐APP设计与实现 Design and implementation of a music app based on Android 中文摘要 近年来,在移动设备市场中
基于VRTK的虚拟仿真乒乓球运动项目的设计与实现 Design and implementation of virtual table tennis based on vrtk 内容摘要 随着5G的
基于Unity引擎的角色扮演类的设计与实现 The design and implementation of role-playing classes based on Unity engine
毕业设计说明书(论文)中文摘要 Android平台现在非常的火,我们平时使用的智能手机,平板电脑,还有新的智能电视,有很大部分是基于Android平台的,很显然,它在人们生活中的表现得越来越重要。
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基于Unity3D的解密RPG游戏的设计与实现 Design and implementation of decryption RPG Game based on Unity3D 内容摘要 本次课题是研造一款以Unity
基于倾角控制的LED骰子游戏的设计与实现 Design and implementation of LED dice game based on tilt control 目 录 目录 I 中文摘要
基于移动终端的垃圾分类APP的设计与实现 Design and Implementation of Garbage Classification APP Based on Mobile Terminal
基于协同过滤的房源推荐系统的设计与实现 Design and implementation of house recommendation system based on collaborative
基于Unity3D的生存解谜游戏的设计与实现 Design and Implementation of Survival Puzzle Game base on Unity3D 内容摘要 □□ 自
本科毕业论文(设计) 题 目 基于LabVIEW的虚拟频谱仪的设计与实现 指导老师 职称 学生姓名 学号 专 业 班 级 院 (系) 完成时间 基于LabVIEW的虚拟频谱仪的设计与实现 摘 要 La
基于物联网的智能家居控制系统设计与实现 摘 要 智能家居是网络繁华的这个家庭网络化时代的体现,已成为网络信息社会发展的一个重要组成部分,然而,物联网是各种信息结合的枢纽,是智能家居行业发展的伟大突
基于ASP.NET的仓储管理系统设计与实现 摘 要 随着计算机技术特别是网络技术的飞速发展,计算机的应用领域不断扩大,各行各业都离不开计算机,企业仓储管理也不例外。仓储管理被认为是企业继降低物质消耗