广告学原理和广告创作技巧
1. 广告学原理和广告创作技巧北京广播学院广告广告学院 何 辉 2004/4 2. 导言1、广告定义的内涵 2、看广告的角度 3. 一、广告在营销中的角色广告不是救世主。 4P:产品 价格 渠道 促销
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电脑上也能用打字聊天更疯狂整夜泡在电脑边,看着电影聊着天...开启“宅”模式,回归那段随心所欲的生活。支持和移动版本消息双向同步Tips 8. 音乐分享乐在沟通好音乐,齐分享,百万曲库,随心使用,轻松表露
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1. (本页无文本内容)2. Windows Azure in the EnterpriseKarri Alexion-Tiernan Director, Product Marketing Venkat Gattamneni Senior Product Marketing Manager MDC-B377<l
1. 体验广告 主讲人:莫梅锋 经济学学士 广告传播学硕士 广告传播学博士(在读) 先后在各类专业杂志发表广告营销方面的专业文章30余篇。首次提出“体验广告” “置入式广告”“品牌美学”等概念。 电话:027-87662735
1. 广告软文的写作 2. 什么是软文指相对于硬性广告的柔性力量,它追求一种春风化雨、润物无声的传播效果。 就广告主而言,总想把所有有关产品的信息告诉给消费者,而广告所能承载的内容又是有限的,于是软文
4A广告公司定位广告策略 2. 何谓4A广公司?THE ASSOCIATION OF ACCREDITED ADVERTISING AGENTS. 综合性广告代理公司协会。 3. 4A广告公司作业规范
2. 华益达广告公司简介1经营业务-传统广告/无线广告平台2无线广告-手机媒体广告形式3“掌上购物”无线广告媒体介绍4媒体组合销售优惠套餐方案5 3. 一.华益达广告公司简介北京华益达广告有限公司 1
1. 中国网络游戏产业研究报告2002年12月16 2. 主要内容研究方法和定义 中国网络游戏发展现状 中国网络游戏市场规模 网络游戏对相关产业的影响 中国网络游戏市场发展趋势 结论本次回收最终用户有效问卷264929份
1. 中国联通品牌战略规划中国联通 2. (本页无文本内容) 3. 前言品牌规划的提出 品牌规划的提出,概括起来,最根本的动机是为了满足两种需要——“消费者需要品牌形象,经营者需要品牌资产”。 产品
1. 消费者决策和广告策略江西财经大学 广告学系 Xueminkang 1st April 2004 2. 低度参与与消费者决策Why? 为什麽?多数情况下 消费者对广告持怀疑态度 但依然会作出 购买决策
(本页无文本内容) 2. 「恒安集团」和「电通广告公司」有关今后广告活动的考量 中国电通集团 上海电通广告有限公司 2002年3月25日敬呈恒安集团 3. 提案内容目录Ⅰ 恒安集团现在所需要的广告公司 Ⅱ 有关电通—1
好好学习,天天向上 ——广告人职业生涯规划与成长2001.6.27 程峰心得,与您共享1 2. 恭喜你选择了广告业 想要学什么? 发挥创造力 Vs 掌握沟通技巧和管理能力 想要干多久? 看看再说
1. 共同创造中国网络游戏产业的辉煌 2002年12月 2. *1. 全球游戏产业的结构性改变1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 可联网单机游戏 (有限玩家)
Fund直接金融與間接金融比重 1994以後直接金融的重要性逐漸上升資料來源:XX銀行經研處單位:億元/百分比 10. *Capital MarketXX股票市場發展迅速 外貿順差成長、高儲蓄率、低利率為股市成長動力來源
1. 广告定位目标市场策略 STP(市场细分、目标市场、产品定位) 大规模销售 —— 产品差异性销售 —— 目标市场营销 2. 广告定位广告定位的含义 关键:找到消费者心智中的确切位置 没有对产品做什么,而是对市场的发现
甲方乙方 ——广告主与广告公司 如何有效互动广州中合广告有限公司 客户总监 吴正喆 2001.10.27 2. 一、关公战秦琼 ——位置关系与命运互动[原始文本]: 一、韩复渠:让秦琼和关公打一场 戏班主:俩人儿不一个朝代,没法演啊!
1. 广告媒体分析 2. 第1节 广告媒体概述 一、广告媒体的概念 媒体是把信息传输给社会大众的工具。从广告信息传播的角度看,广告媒体又叫广告媒介,是广告主用来向受众传递广告信息的物质技术手段。 二、广告媒体的分类
1. 此报告仅供与客户交流使用。未经和君创业公司的书面许可,其他任何机构不得擅自传阅、引用或复制和君创业研究咨询有限公司福田资本运营与金融 产业发展研究报告2001年1月 2. 项 目 成 员:项目组长:李肃
1. 广告策略 2. 广告策略肩负三大使命:1、互作界定 2、提供资讯 3、品质管制 3. 5W2H——推动广告作业的基本问题 1、Why to say 广告目的(EX 建立知名度,改变态度) 2、How