英雄系统

    1        编写目标

    1)         英雄是玩家在游戏中的亲儿子,充当玩家的奴隶和勇士,是极为重要的一种角色。

    2)         英雄将承担游戏中非常多的养成点,养成点是游戏中赢利点的关键。

    3)         英雄的获取需要下血本,高属性英雄的出售也是我们游戏中最为重要的收费点之一。

    4)         英雄属于游戏中战斗单位之一,英雄的强力与否将直接影响到玩家战力的高低。

    关联系统:

    战斗

    领地

    技能

    装备

    2        系统介绍结构

    大结构:

    先说明系统规则,之后介绍每个系统对应的UI规则。

    系统规则会按以下顺序依次介绍规则:

    1)         英雄获得

    2)         英雄合成

    3)         英雄分解

    4)         英雄属性

    5)         英雄等级

    6)         英雄融合

    7)         组合技

    其中每个大功能下都涵盖了多个小功能。

    3        英雄获得

    1)         碎片合成


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    文档贡献者

    518vyx

    贡献于2018-04-16

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