年开始做节日活动路觉实节日活动东西素总结话篇文章哈
面说说节日活动做
定目标
目标重次节日活动达什样子效果某模式做目标数――促进充值促进消耗促进线促进玩家进度推动某功
次节日尤较紧凑节日四月清明节五月劳动节六月端午节种月连节日次节日目标定层次错开量重复四月做促进充值五月做促进消耗
重复果连续月做促进充值玩家手里游戏币会剩导致游戏货币贬值济稳充点花点充点花点达长期衡状态持续关注玩家储值情况适时作出调整
然节日活动会目标时会充值消耗起做没什问题重心围绕
选择活动形式
定目标活动形式实定种然紧紧活动目标方
活动嘛拉动线活动定简单众化什线签领奖哟手点点ok般老玩家回定效果
活动促进玩家活跃度出型活动端午家族赛龙舟呀帮会雪仗神马新东西玩家积极度会
活动想挽留半流失玩家咯较喜欢方法出活动种组织团队活动帮会活动呀家族活动呀双活动呀情侣活动呀类半流失玩家亲密朋友互动会较容易留
加入ib点
活动形式定考虑活动中ib点重度果次活动做东西消耗没太关系加入少量ib劳动节种树活动中提供肥料便宜点贵点根肥料获奖励会种轻度ib活动里奖励差距需太道具价格需贵果r非r玩家差距太明显活动整游戏进度容易失衡产生两极分化非r玩家容易闹情绪
达成惯性
活动已做做次节日活动达成致惯性做法玩家聪明容易掌握节日活动规律差隔2月做次充送活动玩家会然然憋着等充送活动时候充钱记手游逆转三国隔段时间做次首重置(第次充值会获双倍游戏币)玩家觉等首充值时候充钱消费时憋着逆转段时间狂开首重置点频繁部分玩家觉吃消:刚钱呢呀?迷茫刚消费完消费点已耗光充值话干嘛呢?难道屯着?段时间坛贴吧玩家怨言
面说说活动形式点
挑选活动形式?
�型活动坐里开图然玩半时种赛跑雪仗划龙舟夺宝奇兵科举什趣轻松新游戏容易玩家感愉快更愿意交流新信息达活跃
概先写里吧次写写活动制作细节
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