Scratch前置课第十讲:结业测验
教学目标
1掌握x坐标增加()y坐标增加()换成()造型造型()秒滑行x()y()广播广播()接收()积木脚掌握播放声音()播放声音()等播完区
2学发挥创意独立完成作品制作
二课堂准备
编号
名称
容
源
备注
1
PPT课件
课堂全流程演示文稿
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2
课程资料
PPT课件讲义视频
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3
学生课器材
笔记电脑者台式电脑
老师备
电脑建议Windows系统苹果电脑Linux系统需官网单独载应软件
学生程序
网盘链接载
4
编程软件载
Scratch30
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火星科学盒官网线编辑版
离线载版(安装测试否)
三课流程
节课包括8步具体流程:
(1)第1步引入部分通学生介绍前九节课中喜欢作品概回顾前九节课课堂容时长控制10分钟
(2)第25步结业检测试题分析学呆球旅行作品中边听事边完成五道选择题五道判断题考察学生学重点脚掌握老师进行试题讲解时长控制30分钟
(3)第6步创意编程学生呆事程序基础发挥创意独立完成作品制作时长控制20分钟
(3)第7步作品分享需学生描述创作作品效果作品效果实现老师学生作品进行点评时长控制20分钟
(4)第8步结业仪式老师位学颁发结业证书奖励时长控制5分钟
课步骤
容
备注
第1步引入
应PPT开始页
时长10min
引入话术九节课中起制作九作品朋友说喜欢作品什喜欢作品?(学生发言)
学生分享中学生进行互动学生分享容作出总结
第2步选择题检测
时长8min
衔接话术然学已制作作品学知识天老师考考家学学什掌握少知识面开始测验
讲解首先学传呆球旅行程序传完成改动脚区积木需舞台区全屏放点击绿旗运行运行呢学会先听段事会第选择题出现认真阅读题目点击认正确答案知道答答错老师准备五道选择题学做完五道选择题停学回答正确题目(等学生完成五道选择题)
注意提醒学生改动程序中脚点击舞台区容需点击选择选项
第3步选择题讲解
应PPT试题分析 –选择题部分
时长8min
衔接话术学回答正确道题目呀?(学生回答)回答正确样子学学知识掌握非常面起题目选择什
题目
答案解析
1 题目正确答案A呆博物馆右走x坐标会增加
2 题目正确答案B播放声音()放重复执行中时会产生嘈杂声音音乐会头播放结束A选项法播放美妙音乐错误
3 B选项中积木图片停切换A选项直保持造型1会切换图片
4 题目正确答案B移x()y()角色瞬间移动移动程()秒滑行x()y()角色移动程
5题目正确答案B空格广播消息容AB选项中机器接收AB选项机器移动10步
第4步判断题检测
时长5min
衔接话术火星告诉呆博物馆里编程闯关密室密室中设五判断题点击开始钮会进入编程密室朋友需认真阅读火星说话然判断说果觉火星说输入框中输入字母A然点击输入框面蓝色勾提交答案(输入框样式见第四部分 – 附录)火星会出问题正确答案面朋友开始密室闯关吧朋友正确率高(等学生完成五道判断题)
输入框输入字母区分写
第5步判断题解析
应PPT试题分析 – 判断题部分
时长10min
衔接话术朋友五道判断题全部答获编程师称号?(学生回答)哇真太棒面起五道判断题答案什
1敌机方机边缘出发步中()()间取机数积木应该放三移x()y()中
2实现失败胜利效果时注意提醒学生需拼接脚积木
题目
答案解析
1组积木分数直增加
1句话错误分数增加()积木分数直增加现分数直保持变
2 右边组积木时角色移动
左边快
2.句话正确右边积木中等时间短右边积木时移动左边快
3组积木角色直舞台区移动
3 句话错误组积木中y坐标增加( )放果……里面角色碰舞台边缘时会移动
4角色移x20y30位置
4 句话正确数字201050间303060间角色移x20y30位置
5角色碰舞台边缘时会移动
5 句话错误角色会直移动碰舞台边缘时停
第6步创意编程
应PPT创意编程
时长20min
衔接话术呆球旅行事已讲完呆带着收获知识回赛尔曼星球朋友发挥想象力编写段呆回赛尔曼星球事?学传呆事程序程序里呆博士火星飞船角色学发挥想象力角色编写段事
提示果学没思路飞船添加动画效果飞船炫酷出场广播呆召唤火星者火星博士招呼…(等学生编程)
需呆事程序进行创作学生遇问题时老师进行提示辅助
第7步作品分享
应PPT作品分享
时长20min
衔接话术刚刚学完成作品非常棒老师分享编写什样事实现什效果实现效果?(学生分享)
学生分享老师进行鼓励总结学生脚
第8步结业仪式
应PPT结业仪式
时长5min
老师位学生颁发结业证书奖励
四附录
判断题输入框样式
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