九年级第三课在作品中插入图像 教学设计教案
本节重点介绍authorware的绘制和插入图像的功能,并涉及部分擦除图标和等待图标的功能,内容较多,建议将绘制图像和插入图像分为两个课时处理,更系统化,学生易于消化和掌握。
本节重点介绍authorware的绘制和插入图像的功能,并涉及部分擦除图标和等待图标的功能,内容较多,建议将绘制图像和插入图像分为两个课时处理,更系统化,学生易于消化和掌握。
论信息技术在外语教学中的应用〔摘 要〕随着信息技术的开展, 计算机多媒体技术和网络被广泛地应用在外语教学中, 改变了传统外语教学模式。现代化外语教学提高了外语教学水平, 从而培养高素质的外语人...
20 编程创作——变量和链表的综合应用学习目标 1、 新增笔刷。2、 程序设计。3、 测试与调整并保存。4、保存作品。 1、从简单的新增笔刷知识点入手,在随机点名程序设计的过程中,学会测试与调...
23 神奇的预测大师——数据建模学习目标1、 通过计数器的设计,了解Scratch中用变量模块实现数据的获取存储和表达的过程。 2、 通过计数器的数据可视化设计,了解Scratch语言...
17 设计投票器——初识变量学习目标1、 通过计数器的设计,了解Scratch中用变量模块实现数据的获取存储和表达的过程。 2、 通过计数器的数据可视化设计,了解Scratch语言中程...
21 信息编辑部——信息加工学习目标: 1、知道信息加工的作用。 2、 了解信息加工的基本流程。 3、 能根据实际需要,策划、加工信息。 学习重难点:信息加工。 学习过程: 一、 导言揭题...
22 精明的计算机——界定信息问题学习目标1、 通过计数器的设计,了解Scratch中用变量模块实现数据的获取存储和表达的过程。 2、 通过计数器的数据可视化设计,了解Scratch语...
32 体验新技术——了解新技术的价值学习目标1、 了解互联网、3D打印、虚拟现实、人工智能以及机器人等技术在生活中的广泛应用。2、 通过一些案例,了解这些新技术的作用、优势和价值。学习重点: ...
24玩玩“连连看”游戏——设计算法学习目标:1、了解生活中常见的各种问题以及解决它们的算法。 2、学会分析生活中的问题,能够给出常见问题的解决方法和步骤。 3、体会生活中算法运用的普遍性,理解...
26“择主而事”重判断——选择结构算法的描述学习目标:1、了解编制程序解决问题的大致过程,会用流程图设计和描述算法。2、在自主学习常用的程序流程图符号中了解流程图,在小组合作绘制“计算商品金额...
28 “出谋划策”重描述——算法的精准描述学习目标:1、了解编制程序解决问题的大致过程,会用流程图设计和描述循环结构算法。2、在自主学习常用的程序流程图符号中了解流程图,在小组合作绘制“计算商...
18 升级投票器——变量的应用学习目标 1.能读懂范例中的将移动模块或旋转模块插入到Scratch程序设计课程《升级投票器》复合模块中,控制角色如果按下某一键就移动或旋转,否则,停止该脚本的设...
19 测量射击速度——初识链表学习目标 1、学会在指令模块中添加链表。 2、培养学生上机操作的能力。 3、通过操作,激发学生学习 Scratch 程序的兴趣。学习重...
25 “按部就班”到终点——顺序结构算法的描述 学习目标:1、 了解编制程序解决问题的大致过程。2、 了解算法概念,了解流程图。3、 会用流程图设计和描述算法。学习重点:会用流程图设计和描述算...
29 初识3D技术——生活中的3D打印技术学习目标1、 扩大学生的知识面,开阔视野2、 培养学生独立思考的能力,培养学生的发散思维3、 培养学生的协作精神,锻炼学生查阅资料的能力学习重点通过学...
27 “循环反复”减繁琐——循环结构算法的描述学习目标:1、了解编制程序解决问题的大致过程,会用流程图设计和描述循环结构算法。2、在自主学习常用的程序流程图符号中了解流程图,在小组合作绘制“计...
地理信息技术员的岗位职责岗位职责:1、各项测绘等相关数据采集、建库;2、土地整治项目前期及竣工台账统计、制图等;3、能熟练地完成土地整治项目、农村建设用地复垦、生产建设用地复垦、数据建库、勘测...
物流信息技术随着全球经济一体化的深入,现代物流日益成为一个跨行业、跨部门、跨地区甚至跨国界的系统工程,现代物流的发展以信息技术的广泛应用为主要特征。物流信息技术是现代信息技术在物流各个作业环节...
信息技术培训研修计划5例 关于信息技术培训研修计划1 为进一步落实“高效课堂”提高教学效果,把信息技术与课程改革有机地结合起来,提高信息技术的教学有效性,特制定本课教研计划: 一、研究目...