2020Q1小程序广告产品介绍-50页
微信小程序广告包括小程序Banner、激励式广告、小程 序插屏广告、小程序格子广告4个广告位。是一个基于微 信小程序与小游戏生态,利用专业数据处理算法实现成 本可控、效益可观、精准触达的广告投放系统。小程序Banner广告2小程序Banner广告
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微信小程序广告包括小程序Banner、激励式广告、小程 序插屏广告、小程序格子广告4个广告位。是一个基于微 信小程序与小游戏生态,利用专业数据处理算法实现成 本可控、效益可观、精准触达的广告投放系统。小程序Banner广告2小程序Banner广告
(仅底部广告支持) 收集销售线索 收集意向客户商机 推广我的商品 推广商品或线上商城 推广我的小游戏 推广我的小游戏 推广我的门店 推广我的门店 (仅底部广告支持) 2.1.2 公众号广告 助你实现以下推广目标底部广告
外层小视频:时长6~15秒,分辨率640*360像素 (3) 跳转:点击卡片广告外层灰色区域可跳转原生页或自定义H5或小程序(小游戏) 3. 外层文案标题(可选) 标题:少于10个字,不允许换行 4. 外层文案详情(必填) 详情:少于30个字,不允许换行
在我们的手上隐藏着一个每个人独特的小秘密,你知道是什么吗? 对,就是我们的指纹。 现在,我们一起来做一个小游戏。请大家准备好印泥和白纸,看看我们的指纹藏着什么秘密。 (学生在白纸上印上自己的指纹,观察指纹并交流讨论。)
带领学生创造好心情,引导学生诊断开心。 教学准备: 设计一些小游戏让同学们感受快乐 教学时数:2课时 教学过程设计: 第一课时 一、课前游戏 课前我们先来做一个小游戏,老师在黑板上画一个圆,每组两名 同学,一名同学
在我们的手上隐藏着一个每个人独特的小秘密,你知道是什么 吗? 对,就是我们的指纹。 现在,我们一起来做一个小游戏。请大家准备好印泥和白纸,看看我们的指纹 藏着什么秘密。 (学生在白纸上印上自己的指纹,观察指纹并交流讨论。)
制作团队合作开发优质的 PGC/PUGC内容,提升内容 上的核心竞争力。 互动玩法:直播平台添加狼人 杀等互动小游戏、唱歌、做任 务等玩法,并利用LBS建立用 户社交体系,增强用户间的联 系和平台的互动性。 短视频:平台接入短视频,丰
缩小不影响图形显示质量 8、以下哪种多媒体技术使用的资源最多: ( A ) A.高清视频播放 B.Flash 小游戏 C.播放音乐 D.使用“画图”程序 4、矢量图和位图相比,哪一项是矢量图的优点 ( A ) A.
1、做一个“交叉手指”的游戏。 当然,我们在撕开消极自我标签时需要克服一些以往的不良习惯。现在我 们大家一起再来做一个小游戏: 1)请同学们将手掌张开,十指交叉合起来,连做三次。看看自己是左手的 拇指在上还是右手的拇指在上。
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(1)表演者通过动作和表情将词语表达出来。 (2)在表演过程中不能说出该词语中的任意一个字。 教师总结:通过这个小游戏,我们亲身体验了各种各样的情绪,每一种情绪带给我们不 一样的感受。那么,你了解自己的情绪吗?这节课我们就来共同了解我们的情绪。
断是非曲直、处理矛盾和纠纷的标尺。 目标导学三:法治代替人治 活动五:“期待中的法治国家管理” (多媒体出示小游戏活动要求) 活动:主题:“自己期待中的法治国家管理”。将学生分成几个小组,准备五类人员分 工,并准
中我们会经常用到。 8、再次认读词语。(指名读、领读、开火车读) 三、课中操 下面我们再来玩做个小游戏吧!(起立) 请小朋友们跟着老师一起来做,看哪个小朋友的动作做的最好,最快。 1 2 拍拍球 3 4
关系、判断是非曲直、处理矛盾和纠纷的标尺。 目标导学三:法治代替人治 活动五:“期待中的法治国家管理” (多媒体出示小游戏活动要求) 活动:主题:“自己期待中的法治国家管理”。将学生分成几个小组,准备五类 人员分工小纸片
整社会关系、判断是非曲直、处理矛盾和纠纷的标尺。 目标导学三:法治代替人治 活动五:“期待中的法治国家管理” (多媒体出示小游戏活动要求) 活动:主题:“自己期待中的法治国家管理”。将学生分成几个小组,准备 五类人员分工小纸片
根据结构,组成了我们今天学 习的“笔”字。“笔”是会意字。 (4)开小火车:读字并组词。 (5)小游戏:小组内四人一起玩“找朋友”的游戏。将实物与词语卡片对应放好。小组内评价。 (6)记忆比赛:以课件
三条丝巾。 教学时间: 1 课时 教学过程: 一、游戏导入。 我们请我们班三个同学上黑板来做一个小游戏,大家谁想上台。 游戏规则:首先请上台的三个同学用丝巾蒙上双眼。下面再随便请上 来三个同学,让蒙眼
(3)认真读贴,描一个写一个。注意写字姿势,头正身直足安。 (4)展评学生的书写。 三、复习巩固 1.小游戏,送词语宝宝回家。 同学们,这节课我们写好了生字,读准了词语,再来读读。这些词语宝宝要回家, 你能不能帮帮他们?
行商的强势 地位有所下降,推动一些具有实力的发行商积极向产业链上游布局。在传播渠道方面,以微 信小游戏为代表的新型游戏传播渠道开始体现营收潜力,其广告收入日流水已达千万级。 二、 新兴技术应用 (一)
歌朗朗上口,注意防止学生唱读。 可以试着圈出儿歌中的方位词“前、后、左、右、东、 南、 西、北”。开展小游戏进行复习巩固,如,背诵《影子》。 借助 图示,有条件的话可以带着学生到操场上,通过实践,帮 助学生