基于协同过滤的房源推荐系统的设计与实现
基于协同过滤的房源推荐系统的设计与实现 Design and implementation of house recommendation system based on collaborative
您在香当网中找到 620037个资源
基于协同过滤的房源推荐系统的设计与实现 Design and implementation of house recommendation system based on collaborative
基于Unity3D的生存解谜游戏的设计与实现 Design and Implementation of Survival Puzzle Game base on Unity3D 内容摘要 □□ 自
实验五:FIR数字滤波器设计与软件实现 一、实验指导 1.实验目的 (1)掌握用窗函数法设计FIR数字滤波器的原理和方法。 (2)掌握用等波纹最佳逼近法设计FIR数字滤波器的原理和方法。 (3)掌握FIR滤波器的快速卷积实现原理。
课 程 设 计 报 告 设计题目:数字电子时钟的设计与实现 班 级: 学 号: 姓 名: 指导教师: 设计时间: 摘 要 钟表的数字化给人们生产生活带来了极大的方便,大大的扩展了原先钟表的报时。诸
基于STM32的自动泊车系统的设计与实现 基于STM32的自动泊车系统的设计与实现 摘 要 自动泊车系统(Automated Parking System,简称APS)是一项属于无人驾驶的重要技术,
基于移动终端的垃圾分类APP的设计与实现 Design and Implementation of Garbage Classification APP Based on Mobile Terminal
基于Unity3D的解密RPG游戏的设计与实现 Design and implementation of decryption RPG Game based on Unity3D 内容摘要 本次课题是研造一款以Unity
基于Java EE平台的公交车辆运行监控系统的设计与实现 基于Java EE平台的公交车辆运行监控系统的设计与实现 摘 要 随着经济和城市化地高速发展,市民有多种的出行方式,其中最为重要的是公交车
大学生心理咨询网站的设计与实现 院 系 计算机学院 专 业 计算机科学与技术 班 级 学 号 姓 名 指导教师 负责教师 XX大学 20XX年6月 摘 要 借助于互联网的优势,网络心理咨询服务作为
基于物联网的智能家居控制系统设计与实现 摘 要 智能家居是网络繁华的这个家庭网络化时代的体现,已成为网络信息社会发展的一个重要组成部分,然而,物联网是各种信息结合的枢纽,是智能家居行业发展的伟大突
基于单片机的空气质量检测仪的设计与实现 Design and implementation of air quality detector based on single chip microcomputer
3网站的总体设计 5 3.1设计思想 5 3.2网站系统分析 5 3.3主页设计 5 3.4数据库设计 6 3.5网站主要功能模块的分析 6 4详细实现过程 8 4.1网站数据库的设计与实现 8 4.2具体功能模块的设计与实现
“双减”下的小学英语:优化作业设计实现减负增效 新学期伊始,“双减”如星星之火展开燎原之势。那么何为“双减”?为什么要“双减”?如何落实减负增效……一系列问题摆在我们面前。从教26年,我深深体会到
专业: 学号: 本科毕业设计 (自然科学) 题 目: 校园二手物品交易网站的设计与实现 院(系、部): 学 生 姓 名: 指 导 教 师: 职 称 教授 20XX年X月X日 资料目录 1 1. 学术
本科毕业论文(设计) 信商车辆管理系统的设计与实现 —车辆调度管理模块 系 (部) 信息技术系 专 业 计算机科学与技术 学 号 学生姓名 指导教师 提交日期 摘要 当今社会的车辆数量正在以指数的
毕 业 论 文 (2010 —2014年) 题目:基于Java的二手图书交易系统后台管理 --设计与实现 Topic:Used books Java-based trading system admin
基于HTML5技术的娱乐资讯追星网站设计与实现 Design and implementation of entertainment information tracking website based
【落实“双减” 优化作业】优化作业设计 实现减量提质 作业是教学过程的必然环节,是提升教学质量、实现教学功能的有效途径。如何优化作业设计,实现作业减量提质,成为了每一位教师必须思考和完成的必答题。基
基于Unity3d引擎的ACT游戏设计与实现 Design and implementation of act game based on unity3d engine 内容摘要 从游戏诞生之始到