wcg挑战处―xx师范学首届电子竞技赛活动策划方案
项目名称 wcg挑战处
――xx师范学首届电子竞技赛
起止时间:XX年3月6月
实施单位:xx师范学学生社团联合会
支持媒体:xx日报 ……
背景现状
计算机技术高速发展日益成熟天计算机模拟游戏已逐渐融众体育部分电子竞技作项新兴体育赛事更国际崭露头角:信息技术体育活动完美融合――竞技活动线扩展线现实世界延伸虚拟世界:集知识性娱乐性教育性体项拉学间距离精彩赛事济济xx师范学中必众电子竞技高手蓄势发校学生社团联合会开通台众玩家剑师
二 目标群
xx师范学全体校学生
三 项目目
繁荣校园文化活跃校园气氛丰富学课余文化生活倡导积极顽强拼搏精神促进校园电子竞技发展时提高学计算机水
四 项目策略
1利海报网站等形式次赛进行前期宣传全校形成定影响力吸引广游戏爱者踊跃参争取广参面
2 邀请校电台次活动进行报道扩该项赛事影响力
五 项目体
分项目初赛:精选3项游戏作次赛赛项目采取学院部竞争名额制
分项目全决赛:项目角逐出前三名项目前三名中进行三项目综合全赛决出全王
六 项目评估
该项目计划准备执行程中该项目进行充分评估具体涉项目准备工作组织进展受众群体报道情况社会影响力等方面
七 项目费预算
四千元民币
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