项目背景
啤酒游戏mit sloan 理学院发展出种类似「富翁」策略游戏sloan 理学院学生种年龄国籍行业背景甚早手类产配销系统业务然次玩游戏相危机发生悲惨结果样:游零售商中游批发商游制造商起初严重缺货严重积货然消费者需求变动第二周次已果成千成万背景参加游戏产生类似结果中原必定超素原必定藏游戏身结构里面
项目简介
该项目生产配销单品牌啤酒(情啤酒)产销模拟系统进行参加游戏学员扮演角色:零售商批发商制造商需周做决定便订购少啤酒唯目标量扮演角色利润游戏中环节订货单发货单沟通信息游戏复杂寓意深刻发深省
适群
类生产配销企业中高层理者特竞争环境中企业
项目目标
全体参训学员深刻感知局限思考弊端——法行动影响意识进行系统化思考重性
1问题发生时什 罪外
2敌底谁
3什系统化思考
4加强局意识谋局者足某隅
5更新思考模式沟通障碍
6结构影响行
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