客户背景
电子杂志年着计算机事业迅速发展特计算机跨入媒体世界出现种新型出版物种新型出版物容言具述纸读杂志属性固定栏目序连续出版刊物存载体发生根变化已普通凸版纸胶版纸变成磁盘光盘电子杂志般纸读杂志相具拟优越性
电子杂志作新兴媒体形式媒体展示互动性强时尚标签时着宽带网络越越普电子杂志读者数成直线飞速伸
关资料显示目前市场状况电子杂志达10万份发行量基达营收衡果达30万40万份吸引较广告时发展完善电子杂志极富表现力媒体制作低成投入广读者群已吸引越越品牌商家优点正传统杂志远远法相
现越越开始关注想试图尝试制作电子杂志缺少专业便捷电子杂志制作软件电子杂志制作直处困难状态
软件安装测试
Zinemaker2006 款免费软件专业基windows环境开发电子杂志软件耳目新操作界面简约设计风格突出软件界面空间利类似视窗系统操作界面风格更切合户惯户操作简单易学迅速掌握
软件安装:
载直接电脑安装运行
操作解疑
软件开发出先进行公司部职工操作测试员工中技术部设计部外员工懂flash制作家软件安装进入制作页面通收集图片音乐文字资料软件窗口提示步步添加制作电子杂志模板中部分员工制作出具影音动画动态效果电子杂志说明zinemaker2006软件众化群扩展懂电脑知识作出具专业效果电子杂志制作技术挡住兴趣拦路虎家更精力集中电子杂志创意构思
步骤
电子杂志许flash动画组成制作步骤十分复杂
例:增加动画预载场景Flash中开MTV作品文件执行窗口 设计面板 场景命令(快捷键Shift+F2)开场景面板 场景面板中单击添加场景钮添加场景2双击场景2场景重新命名动画预载鼠标拖动动画预载场景场景1放释放鼠标动画预载位场景1方添加完动画预载场景切换动画预载场景舞台新建4图层重新命名 添加控制层动作脚语句
步骤1 添加帧标签
选中action控制图层第1帧开属性面板中定义帧标签名称play
动画预载制作方法(2)
步骤2 添加第1帧动作脚语句
选中action控制图层第1帧动作面板中设置动作脚:
total _rootgetBytesTotal()
loaded _rootgetBytesLoaded()
load int(loadedtotal*100)
loadtxt loading+load+
_root进度条gotoAndStop(load)
步骤3 添加第6帧动作脚语句
选中action控制图层第6帧F6键插入关键帧动作面板中设置动作脚:
if (loaded total) {
gotoAndStop(6)
} else {
gotoAndPlay(play)
}
} else {
gotoAndPlay(play)
}
否跳转标签名play帧继续载意思
完成步骤先锁定action控制图层
(4) 完成进度条动画容
步骤1 创建进度条影片剪辑元件
新建名进度条影片剪辑元件元件编辑场景中创建进度条动画
渐变矩形左右慢慢拉长动画详见Flash源文件动画完成图层结构图1357示
步骤2 完成进度条图层动画设置
切换动画预载场景选中进度条图层第1帧库中进度条元件拖放舞台合适位置属性面板中定义元件实例名称进度条
选中进度条图层第6帧F5键延长图层中帧完成锁定进度条图层 5) 创建显示百分动态文控制钮
步骤1 创建动态文
选中百分图层第1帧文工具创建动态文象选择动态文象开属性面板变量文框中输入loadtxt
选中百分图层第6帧F5键延长图层中帧
步骤2 添加播放钮
选中控制钮图层第6帧F6键插入关键帧库面板中已做播放钮钮元件拖放舞台右角合适位置
单击选中舞台播放钮钮元件开动作面板设置动作脚语句:
on (release) {释放钮时执行语句
gotoAndPlay(场景 1 1) 跳转场景1第1帧开始播放
}
动画预载制作方法(3)
6) 加载画面设置
步骤1 预载动画加入场景中
选中加载动画图层第1帧开库面板选择MTV动画代表性背景画面拖放舞台合适位置根作品风格设计思路反复观察测试直效果满意止例中添加作品雪山背景图形元件物影片剪辑
步骤2 统动画预载整体作品风格
整作品风格动画预载画面统场景1动画里面遮片文字信息拷贝粘贴动画预载场景调整图层序
制作FlashMTV程步骤十分复杂专业士完成普通户法涉Zinemaker2006需插入图片音乐动生成动画效果简化制作程
目前17173搜刮贪婪陆 163888娱乐门户等网站已开始zinemaker2006软件设计制作电子杂志效果原始方法做出更胜筹降低制作者劳动强度更时间投入创意构思中
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