1捆绑关
• 适:团队协作
• 简述:藉着绑起完成数件务
• 数:限 场:限
• 道具:绳子绑东西
• 方法:
1 分组限组组二
2 组组员围成圈圈面方老师帮忙手臂隔壁绑起
3 绑现组组员绑起老师想务组完成题目例子:吃午餐包礼物完成美术作品帮组员倒水等
2合力吹气球
• 简述:藉着分工合作完成务
• 数:组限六 场:限
• 道具:准备组六张签写:嘴巴手(二张)脚(二张) 汽球(组)
• 方法:
1 分组限组组必须六
2 老师请组抽签
3 首先抽嘴巴必须藉着抽手两帮助汽球吹起(抽嘴巴手已吹起汽球)然二抽脚抬起抽汽球坐破
3记忆考验
• 简述:着越越记东西试试已
• 数:限 场:限
• 适合范围:刚认识认识
• 游戏方法:
1 全部围成圈第开始说天吃AA(AA意食物名)
2 接着第二接着说吃AA二BB…(BB食物名)
3 样直传传必须重覆前面食物名加新食物名
4 直中途讲错出局
题目例子:选较难食物名菜名常容易吃例:滑蛋干贝牛肉汤
4长短
• 简述:队派出单位
• 数:限 场:限
• 适范围:适合刚认识认识
• 游戏方法:
1 分组限数少二组组五
2老师宣布组然组派出位认会赢组
3 等派出出老师说什
4 计算次完输赢
题目例子:游戏题目想越会家猜中越趣长:手臂衣头发…短:手指头裤子裙子…高:声调手抬起高度…:眼睛手掌…:身饰物穿衣服身扣子…
题目必须派出前想
5
• 简述:藉着组员动作猜题目什
• 数:限 场:限
• 适范围:适合刚认识认识
• 游戏方法:
1 分组限组组五 2 轮留组派出出老师题目动作告知组员题目
3 视题目难度计时组分高低算输赢
6超级头贴
• 简述:非问题猜出头顶答案
• 数:少十 场:室
• 适范围:适合熟悉团体中物朋友
• 游戏方法:
1 分组组数限
2 组派出面面坐中央(中间放张椅子)
3 老师宣布题目分二张答案放出两头两方头答案已头
4 老师说开始时二开始问问题猜已头答案必须先拍放中央椅子板做抢问问问题问非题
5 队员旁边帮忙回答问问题讲答案出
6 队三十秒分钟时间问问题(题目难度订)三次(题目难度订)机会猜答案
7 轮派猜题目直题目猜完
8 组猜数目算分数输队必须接受处罚
题目例子:游戏题目定猜物适团体中熟悉度出题目题目必须二答案:团体中爱唱卡拉ok?孔子学生名字?
7谁布?
• 简述:藉着游戏记名字
• 数:限 场:限
• 道具:块布适
• 范围:刚认识认识
• 游戏方法:
1 先家围成圈逐念出名字
2 分成两组坐场边
3 老师帮手布着隔开两组
4 组布起时派出坐布两边中间
5 老师二边坐数三帮手起布放开
两边派出必须快出方名字较慢输直持续
8猜猜谁?
• 简述:藉着猜背名字认识方
• 数:限 场:限
• 道具:名片贴纸纸加胶带笔
• 适范围:刚认识认识
• 游戏方法:
1 张名片贴纸求家名字写面
2 老师收集名片贴纸然张贴纸贴背(名字贴背)知道背名字
3 游戏开始必须问问题猜背名片名字(数话限问问题)
9虎克船长
• 简述:藉着游戏认识旁边名字
• 数:限 场:限
• 适范围:刚认识认识
• 游戏方法:
1 全部围成圈圈先搞清楚坐两旁名字
2 中开始说已名字二次然名字
3 两边朋友必须马说:嘿咻嘿休做出划船动作
4 接着接着名字( 2)直做错做错三次(意)
题目例子:先全部介绍开始游戏
10建立信
• 适:团队建设
• 游戏方法:带眼罩行走两组
第阶段:带眼罩行走手牵手提示
第二阶段:带眼罩行走左右身体接触语言提示
第三阶段:带眼罩行走保持定距离语言提示
游戏说明:1.领导行观点连续性致性保持沟通信建立根保障 2.手手教—引导—建立信授权时断予指导
11头 脑 风 暴
• 形式 4-6组佳
• 类型: 讨类 时间: 10分钟
• 材料 回形针移动桌椅 场: 教室
• 活动目 学员练创造性解决问题机会
• 操作程序 调查研究表明创造性通简单实际练培养出然时候革新想法诸
年已试直做话扼杀 参者发挥先天创造性开绿灯进行头脑风暴演练
• 头脑风暴基准应:
1 允许批评意见 2 欢迎异想天开(想法越离奇越) 3 求数量质量 4 寻求种想法组合改进 基概念全体员分成组4-6干组务60秒想出回形针途(采物品题目)组指定负责记录想法数量想法身分钟请组汇报想意数量然举出中疯狂激进意时傻念头会证实意义
关讨 *进行头脑风暴时存什样顾虑? *认头脑风暴适合解决问题? *现想工作中利头脑风暴方?
12训练幽默乐观游戏
• 情绪正性负性分正性情绪兴奋玩幽默激发创造力许负性情绪痛苦焦虑恐惧会阻碍创造力发挥成功失败导致情绪波动历面游戏体验情绪问题解决中强作更训练幽默乐观情绪 游戏求朋友做求偏离贯社会行
• 游戏容学动物园里动物声面表决定学动物什:
姓氏汉语拼音第字母 动物名称
AF 狮子
GL 海豹
MR 猩猩
SZ 热带鸟
现选择伙伴(朋友中挑位太熟悉作伙伴)彼盯着目光转移时嘴声学动物少10秒钟
点评:简单游戏中感觉?否感幽默趣尴尬?游戏开始时会感舒服结束时已笑声满堂许模仿动物什表现傻驴头 否注意玩幽默情绪会助游戏中创造性发挥会灵机动模仿出种种出意外声获满堂喝采者逗家捧腹笑?游戏中感尴尬心理会羞开口?假幽默感学动物更容易开口
正性乐观情绪创造力催化剂困难时候忘记幽默保持乐观
13串名字游戏
• 游戏方法: 组成员围成圈意提名位学员介绍单位姓名第二名学员轮流介绍说:***面***第三名学员说:***面***面***次……介绍名学员前面学员名字单位复述遍
• 分析:活跃气氛破僵局加速学员间解
•
14扮时钟
• 游戏规:
1白板墙壁画时钟模型分时钟刻度标识出
2找三分扮演时钟秒针分针时针手着三种长度棍子道具(代表时钟指针)时钟前面站成列(注意背白板墙壁扮演者时钟模型)
3持意说出时刻现3时45分15秒三分扮演迅速代表指针道具指正确位置指示错误指示慢受罚
4重复玩次时扮演时钟分针时针训练表演者判断力反应力
点评: 1该游戏非常适合晚会培训课程休息时间进行活跃气氛 2时间理课程引游戏时训练反应力
15衔纸杯传水
• 目:增进亲感考验成员配合协作力
• 求:员选八名组男女交配合选十六名员工分二组时进行赛二名员辅助组第名员倒水衔纸杯传递纸杯纸杯水倒入缸限定五分钟谁缸水谁获胜
•
16踏板运水接力
• (48)
• 1队员:队男女6计12分三组进行接力组须配置2男2女
• 2赛流程: 1)预备:组第位队员踏板放第组队员右侧组4位协作队员端水盆 2)裁判宣布开始队第组队员迅速双脚分伸入踏板脚套中右手端协作队员递水盆左手搭前位队员左肩(前面位队员外)前行 3)达终点水盆中水倒入队水桶原方式原路返回 4)返回起点队员双脚离开踏板水盆交协作队员水 5)组开始 6)十秒裁判开始读秒:十九八停(鸣锣)
• 3规: 1)赛时间10分钟运送水少决出名次 2)水协作队员进行协作队员必须队员非队员提供协助 3)终点倒水组队员协助外员提供协助 4)倒水时双脚离开踏板 5)终点踏板掉头时手协助掉头位置应掉头前体相 6)2男2女组男女队员前踏板位置作限制 7)中途倒重新套踏板端起水继续前进 8)某队果第三组完成时间12队员中意四位队员(需2男2女)继续直10分钟时间结束裁判鸣锣收兵
• 4奖励:奖励第名队获鼓励奖 5道具:踏板4副塑料桶9(中4空桶放终点4装满水放起点1装满水起点处备)塑料盆16中塑料桶(加水备)秒表鼓锣面
17猜五官
• 游戏说明: 1两面面 2先机先开始指着五官处问方:里? 3方必须短时间回答提问方问题例果方指着鼻子问里话伴必须说:鼻子时伴手必须指着鼻子外五官 4果程中意方出错受罚3问题双方互换
18瞎子背瘸子
目:沟通配合力活跃气氛 游戏规:场选六名员工三男三女男生背女生男生瞎子纱巾蒙住眼睛女生扮瘸子瞎子指引路绕路障达终点早达者赢中路障设置摆放椅子须绕行汽球须踩破鲜花须拾起递女生
19挑水接力
• (16)
• 1队员:队男女2计4
• 2赛流程: 1)预备:扁担根放置第位队员身旁二位协作队员提起桶水(时挂扁担)位协作队员红绸根准备 2)裁判宣布开始队红绸协作队员迅速红绸绕第位队员腰扎紧(求挑水队员原转干圈红绸绕头扎紧)起扁担挑起水出发 3)桥 4)达终点水倒入队水桶中原方式原路返回(返回时桥需挑起水桶) 5)返回起点解开捆腰红绸交位队员继续直第四位队员 6)十秒裁判开始读秒:十九八停(鸣锣)
• 3规: 1)时间10分钟运送水少决出名次 2)队员序:第位队员男性第二位队员女性第三位队员男性第四位队员女性第轮完成时间须第轮男女序继续接力直10分钟时间结束裁判鸣锣收兵 3)水捆绸协作队员进行协作队员必须队队员非队员提供协助 4)队员桥时许掉否需桥头重新桥 5)中途倒爬起继续倒水已倒掉返回起点盛水重
• 4奖励:奖励第名队获鼓励奖 5道具:桥座(预先安装)扁担4根挑水塑料桶8塑料桶9(中4空桶放终点4装满水放起点1装满水起点处备)中塑料桶(加水备)秒表鼓锣面红绸4根(根长5米)
20踩汽球
• 目:活跃气氛增进协调性协作力
• 求:数十名男女半男女组成组五组
• 步骤:场选出十名员工男女半男女搭配左右脚捆绑三四汽球活动开始互相踩方汽球保持已汽球破破少胜出
21扯龙尾
• 数:40
• 具:色带绳报纸条类似条状物体
• 玩法:
• 1)玩者分成干组(5组)组干(6) 2)组皆排成直行手放前面肩尾背挂色带3)游戏开始时组前捉住组组尾色带组尾位闪避捉尾巴4)捉尾巴两组便会合成组变成条较长龙5)游戏继续进行直组成条龙止6)排条长龙尾组赢家
22风吹
• 方法:
1 全体围坐成圈野外划固定位置持没位置立中央
2 持开始说:「风吹」家问:「吹什?」持说:「吹穿鞋子」穿鞋子者均移动换位置持抢位置没位置成新持吹
备注 「吹」资料:耳朵带表两鼻子没指甲穿X颜色衣服带戒指领带擦口红太太
PS 风吹吹相反
23怜猫
• 方法:
1 全体围坐成圈猫坐中间
2 猫走面前蹲学猫面者手抚摸猫头说「哦怜猫」绝笑笑算输换猫
3 抚摸者笑猫第二次笑第三次笑离开找
4 猫者装模做样逗方笑
24顶球竞走
• 器材:汽球十余吹饱橡皮筋十余根(汽球郊游带蕃茄柳橙橘子)
• 方法:
1 全体分成数组组分二组
2 设定竞走距离目标
3 开始时组二额头互顶汽球水果目标前进绕周回组继续先结束者优胜
25认识朋友
• 方法: 全体围坐成圈某开始循时针方起立介绍说:「位朋友姓张XX」第二起立说:「张XX您姓杨XX」第三起立说:「张XX杨XX姓刘XX」样说强迫家姓名记住
• 备注:
1 时分组举行
2改成起立介绍左右邻居朋友
26青蛙跳水
• 方法:
• 1 全体围坐成圈
• 2 持开始说:「青蛙」第二:「张嘴」第三:「两眼睛」第四:「四条腿」第五:「扑通」第六:「跳水」3 继续开始:「两青蛙」第二:「两张嘴」第三:「四眼睛」第四:「八条腿」第五:「扑通扑通」第六:「跳水」
• 备注: 喝酒时候筷击碗游戏似单纯玩时候越说越快说成「二条嘴」「四张腿」笑话
27奇数偶数
• 数队形:没限制越越围成圆圈
• 游戏方法:
1全队分成红白两
2围成圆圈面侧坐
3然圆中央持口令逐次报数普通报数报奇数报偶数规形态进行
4果持说:报奇数1357持换成说:报偶数接刚数字报8101214
5果说错判出局必须离开圆圈
6玩越越少结束游戏
7持计算剩较组优
28松鼠 树
适合数:10
材料场:
适象:学员
时间:510分钟
操作程序
1事先分组三组二扮树 面方伸出双手搭成圆圈扮松鼠站圆圈中间培训师没成学员担时员
2培训师喊松鼠树动扮演松鼠必须离开原树重新选择树培训师时员时扮演松鼠插树中落单应表演节目
3培训师喊树松鼠动扮演树必须离开原先伴重新组合成树圈住松鼠培训师时员应时扮演树落单应表演节目
4培训师喊震扮演树松鼠全部散重新组合扮演树扮演松鼠松鼠扮演树培训师插没成插入队伍中落单表演节目
29诺亚方舟
• 关诺亚方舟传说:
• 叙述球遭洪水袭击时 诺亚家舟救事
• 现请想象 果正搭艘诺亚方舟诺亚家外 想动物搭方舟会抉择?
• 眼前剩六种动物方舟容量限三种动物船会动物搭呢?
• 首先请想船动物表示第次表示第二第三
• A 马 B 兔子 C 鹿 D 羊 E 鸡 F 猪
• 分析解答
30传递牙签
• 参游戏者抽张扑克牌然相继扑克牌序坐持()张扑克牌先头嘴衔住根牙签次传嘴里许掉哦注意手工具帮忙果掉然受惩罚喽传完圈游戏未完牙签撅半继续抽扑克牌新序坐接着轮传递……继续撅半……撅……越越刺激
•
31官兵捉贼
• 具:分写着官兵捉贼字样四张纸
• 游戏四玩四张纸折叠起参加游戏四分抽出张抽捉字根三面部表情细节猜出谁贼字猜错罚猜官字决定惩罚抽兵字执行
32零零七
• 开始发音零声指发音零指外第三发 音柒声手指作开枪状指中枪者发音作动作中枪者旁边左右两发啊声音扬手作投降状出错者饮
• 注:适合众玩没轮流次序突发指中整程必须处紧张状态)
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