企业培训游戏大全


    听说游戏
    角色分配:
    1 孕妇:怀胎八月
    2 发明家:正研究新源(生污染)汽车
    3 医学家:年研究爱滋病治疗方案已取突破性进展
    4 宇航员:远征火星寻找适合类居住新星球
    5 生态学家:负责热带雨林抢救工作组
    6 流浪汉
    游戏背景:私飞机坠落荒岛6存活时逃生工具容纳橡皮气球吊篮没水食物
    游戏方法:针谁坐气球先行离岛问题陈诉理先复述前理申述理家根复述逃生理完整陈述身理充分行决定先行离岛
    游戏说明道理(请学员起谈法):
    1认真聆听话记住想法样会相信会求救见聆听非常重
    2根学员表现评价:表达坏表达  

    踢足球
    形式:6组佳
    类型:指导帮助组员学技
    时间:15分钟
    材料场:组龙门足球空进行
    适象:参加领导力训练全体员
    活动目:说明指导属事工作交代务时需技巧
    操作程序:培训师龙门足球发组龙门射球方相隔8米组十分钟练时间进行赛组踢十球少次踢球机会进球组胜组



    关讨:
    1组否具方面技巧果成员方面成员更优势成员样教具备方面技巧?
    2懂执行务组员时样想什方法完成务否学欲组员学没障碍障碍什?

    教练技术
    时间:30分钟
    道具:七巧板干套
    游戏目:学会进行指导属
    游戏操作方法:
    1导师先教方法教练约34分钟具体方法定义目标定义形状定义边形边
    2然谁教快组教练教会然组抽签决定谁代表组进行赛
    3增加12秒限时完成项目正确进行加分
    4三分钟练谁摆出罚分

    教练技术四口诀先说说做试试旁边指导



    授权方式
    形式:8组佳
    时间:30分钟
    材料:眼罩420米长绳子条
    适象:全体参加团队建设领导力训练学员

    活动目
    学员体会学作位分派务时通常犯错误改善方法
    操作程序
    1 培训师选出位总理位总理秘书位部门理位部门理秘书四位操作员
    2 培训师总理总理秘书带见角落说明游戏规:
    —总理秘书部门理传达项务该务操作员戴着眼罩情况条20米长绳子做成正方形绳子
    —全程直接指挥定通秘书指令传部门理部门理指挥操作员完成务
    —部门理明白方通秘书请示总理
    —部门理指挥程中操作员保持5米距离


    关讨
    作操作员会样评价位理?果会样分派务?
    作部门理总理法?操作员执行程中法?
    作总理项务感觉?认方面改善

    囊中失物
    形式:1116组较合适
    材料场:规律套玩具眼罩
    适象:员
    时间:30分钟

    活动目:
    学员体验解决问题方法学员间面样问题表现出态度达识进行配合解决问题
    操作程序
    1培训师袋子装着规律套玩具眼罩发出游戏规:
    套物品抽出现通沟通猜出走物品颜色形状全程问问题什颜色会回答手里着物品什颜色果时问会回答全程摸物品摸物品
    2现培训师位学员戴眼罩

    关讨
    感觉开始时认完全没样呢?
    认解决问题程中障碍什?
    执行程中家沟通表现评价?
    认什改善方法?

    瞎子摸号
    活动目
    学员体会沟通方法环境条件受限制时样改变什方法解决问题
    形式:1416组较合适
    类型:问题解决方法沟通
    时间:30分钟
    材料场:摄机眼罩贴纸空
    适象:参加团队建设训练全体员
    操作程序
    1位学员戴眼罩
    2号号知道
    3组根号数序排列出条直线
    4全程说话说话脱眼罩游戏结束
    5全程录象点评前放学员
    关讨:
    什方法通知组位置号数?
    沟通中遇什问题解决问题?
    觉什更方法?

    拼图游戏
    目:沟通类团队训练
    数:适合4~16
    道具:硬纸干
    说明:1图示制作15张硬纸乱分拆成5份装入信封

    2组信封组务信封卡片拼装成相形状正方形

    规:
    1全程许交流
    2手里卡片许手里卡片(帮助拼图)
    务:  组散乱图片评成样正方形快组获胜利

    陷阱:完成认OK愿纸片交(完成算)

    点评:状况

    目标:
    5拼成样拼图算完成务交换纸片交换资源
    统目标指引资源信息享彼愿意善分享组织利益置利益真正状况

    商店烊时
    简单倾听测试
    1先题()容发学员讲师说情节(情节容见题二)学员回答面12判断题
    2做完题题二发学员学员刚刚说情节进行判断提醒学员受题答案影响
    3公布答案

    题():商店烊时

    请耽搁时间                正确  错误  知道
    1店店堂灯关掉男子达     T    F    ?
    2抢劫者男子               T    F    ?
    3男子没索钱款          T    F    ?
    4开收银机男子店         T    F    ?
    5店倒出收银机中东西逃离        T    F    ?
    6事中提收银机没说里面具体少钱 T    F    ?
    7抢劫者店索钱款            T    F    ?
    8索钱款男子倒出收银机中东西急忙  T    F    ?
      离开
    9抢劫者开收银机             T    F    ?
    10店堂灯关掉男子         T    F    ?
    11抢劫者没钱身带走           T    F    ?
    12事涉三物:店索钱款   T    F    ?
       男子警察



    题:商店烊时

    某商刚关店里灯男子店堂索钱款店开收银机收银机东西倒出男子逃走位警察快接报案

    仔细阅读列关事提问知道中作出选择划圈

       请耽搁时间              正确  错误  知道
    1店店堂灯关掉男子达     T    F    ?
    2抢劫者男子               T    F    ?
    3男子没索钱款          T    F    ?
    4开收银机男子店         T    F    ?
    5店倒出收银机中东西逃离        T    F    ?
    6事中提收银机没说里面具体少钱 T    F    ?
    7抢劫者店索钱款            T    F    ?
    8索钱款男子倒出收银机中东西急忙  T    F    ?
      离开
    9抢劫者开收银机             T    F    ?
    10店堂灯关掉男子         T    F    ?
    11抢劫者没钱身带走           T    F    ?
    12事涉三物:店索钱款   T    F    ?
       男子警察

    题:商店烊时(答案)
       请耽搁时间              答案
    1店店堂灯关掉男子达     ?商等店
    2抢劫者男子               ?确定索钱款定抢劫
    3男子没索钱款              F   
    4开收银机男子店         ?  店定男
    5店倒出收银机中东西逃离          ?
    6事中提收银机没说里面具体少钱 T   
    7抢劫者店索钱款              ?
    8索钱款男子倒出收银机中东西急忙离开  ?
    9抢劫者开收银机                F   
    10店堂灯关掉男子           T
    11抢劫者没钱身带走              ?
    12事涉三物:店索钱款男子警察   ?
      
    狗仔队
    游戏规:
    1进行分组组两
    2培训师提问:组里谁愿意做A?
    3剩B
    4培训师说:选A代表八卦杂志记者俗称狗仔队代表B采访明星A问B问题B必须说真话回答时间三分钟笔记
    5三分钟角色互换

    游戏讨:
    1 该游戏沟通游戏中说明认识陌生进行交知识:例谈话容分层次外层谈话客观环境交谈谈天气谈股市较容易交谈第二层谈话者身话题交谈社会角色话题例家庭状况呀?里呀等等问题第三层更深层会隐私部分等较敏感话题性金钱态度力判断等等层心真实世界道德观价值观等层次话题适合场合谈话象层次越高双方沟通相互信越体现出
    2 直接面客户式销售员沟通力重懂循序渐进顾客心理保护屏障层层剥掉顾客达心信促销售成功
    3 游戏进行改编原先分组重新组合6组原搭档必须组A扮演B角色B身份说出刚刚说掌握B情况告诉队员做完互换角色达组成员够迅速认识伴建立关系

    取水游戏
    良合作成功关键


    队务说明书

     务
      队务特装100公升瓶容器图示区域收集空瓶收瓶子越越瓶子装满公升水重量限制收集空瓶果瓶里装满水话必须水倒掉倒水装瓶时间计算入
      队必须集中行动穿梭旅店间
      五公里时速行进午三点前必须返回营路停留等规定时间收回空瓶十分

    路线设计
      队务图示旅店收集空瓶瓶子10分
      队总分加队分两队累计分累计分少必须达1500分益善
      假定队700分队1000分累计分1700分队分越高越
      选中条高分路线作选择告知情报中转站会两队累加分告诉允许意次尝试路线选条分更高
      果60分钟里完成练队50分额外奖

    瓶子位置
      两支队伍参加作队制定计划两队图示样区域执行相似务
      队营设起锚旅店队早8点出发午3点返回务收集空瓶知道列方找水瓶:
    君首旅店10瓶
    鼓栈10瓶
    野猪扣哨子旅社   20瓶
    皇冠宾馆20瓶
    马蹄旅店20瓶
    独角兽旅社20瓶
    象旅社10瓶

    交  流
      想队交流信息写白纸交情报中转站情报中转站传递信息样够获信息信息时会通知中转站没限制
      两队面谈练开始20分钟两队会面20分钟面谈次时间1分钟队名队员参加面谈携带文件书写工具会议安排通中转站进行

    行进时间
      队旅店间行进分需时间分计算:
    老公牛象90
    象 独角兽150
    独角兽马蹄30
    马蹄 皇冠60
    皇冠 满月60
    满月 老公牛90
    皇冠 君首90
    君首 钟铃30
    钟铃 葡萄60
    葡萄 起锚30
    君首 起锚60

    起锚 鼓30
    起锚 马蹄90 
    葡萄 星星30
    独角兽鼓90
    鼓 星星30
    鼓 野猪口哨90
    野猪 皇家橡树30


    良合作成功关键


    队二务说明书
      务

      队务特制盛100公升水容器图示区域提水提回水越越重量限制队水收瓶子水瓶中倒入容器时间作考虑
      队必须集体行动穿梭旅店间
      队十公里时速行进午五点前必须返回营
      路停留等规定时间提回1公升水10分

    路线设计

      队务图示旅店提水公升水10分
      队总分加队分两队累计分累计分少必须达1500分益善
      假定队700分队1000分累计分1700分队分越高越
      选中条高分路线作选择告知情报中转站会两队累加分告诉允许意次尝试路线选条分更高
      果60分钟里完成练队50分额外奖
    水位置

      两支队伍参加队二作计划两队图示样区域执行相似务
      队驻营老公牛旅店早十点起程午五点返回务提水知道列方找水瓶(瓶容量1公升):
    钟铃宾馆10瓶
    葡萄旅社10瓶
    星星旅店10瓶
    皇冠宾馆20瓶
    马蹄旅店20瓶
    独角兽旅社20瓶
    皇家橡树20瓶


    交  流
      想队交流信息写白纸交情报中转站情报中转站传递信息样够获信息信息时会通知条信息容纳30字中转站没限制
      两队面谈练开始20分钟两队会面20分钟面谈次
      历时2分钟会队名队员参加开会携带文件书写工具会议安排通中转站进行

    行进时间
    队旅店间行进分需时间分计算:
     
    老公牛象45
    象 独角兽75
    独角兽马蹄15
    马蹄 皇冠30
    皇冠 满月30
    满月 老公牛45
    皇冠 君首45
    君首 钟铃16
    钟铃 葡萄30
    葡萄 起锚15
    君首 起锚30
    起锚 鼓15
    起锚 马蹄45
    葡萄 星星15
    独角兽鼓45
    鼓 星星15
    鼓 野猪口哨45
    野猪 皇家橡树15

    队队二图

    画图游戏
    规:
    1图形贴写字板
    2站板走出30秒思考时间
    3描述第1图时台学员允许听许提问单沟通
    4描述第2图时学员发问双沟通
    5次描述完统计认数实际数

    游戏说明道理:
    双沟通单沟通更效双沟通解更信息
    听者言:
    1)认做会做更单沟通时听说着急
    2)认做实际做
    3)想然没提问认(根学员出现问题举例)
    4)仅方提求反求诸样情况什做做错?什成作?
    5)善提问中接收信息
    说者言:
    1)注意听众兴趣
    2)表达容充分理解解
    3)存信息遗漏现象强沟通表达技巧
    4)先描述整体概念然逻辑清晰讲解


    图形附文




    数字传递
    游戏步骤:
    1学员分成干组组学员5名8名左右选派组名组员出担监督员
    2参赛组员排列排队列培训师处培训师全体参赛学员监督员宣布游戏规
    3游戏规:
    1)队代表席台培训师:数字必须数字通姿体语言全部队员知道组第队员数字写讲台前白纸(写组名)队伍速度快准确
    2)全程允许说话面队员够通姿体语言前队员进行表达通样传递方式层层传递直第队员数字写白纸
    3)赛进行三局(数字分0900001)局休息1分15秒第局胜利积5分第二局胜利积8分第三局胜利积10分
    组讨:
    1P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中游戏中体现?
    2四循环中步骤更重?


    苹果凤梨
    道具:
    说明:
    1全体学员围成圈
    2训练师先相邻进行演示
    训练师:苹果
    相邻回答:什?
    训练师:苹果
    相邻回答:谢谢
    3回答完话程序相邻(甲)开始问伴(乙)相问题:
    甲:苹果
    乙:什?
    甲(训练师说):什?
    训练师:苹果
    甲:苹果
    乙:谢谢
    4话直持续终传训练师时训练师方相邻传递凤梨样两句话相反方进行传递
    5注意事项:
    1)培训师密切注意话流特苹果凤梨走
    2)非常趣复杂游戏训练师应该提醒话程中回答规律求参加培训员特高注意力反应力
    3)做晚会游戏者暖场游戏发生回答错误学员适做惩罚

    空方阵
    形式:5组10组24班佳
    类型:沟通团队合作领导力方面训练
    时间:40分钟
    材料场:2套空方阵塑料板教室会议室走廊
    适象:参加团队建设领导力沟通课程全体学员

    活动目
    增强组间配合组间沟通配合找出常出现问题探索出解决问题方法组工作时否领导出现体会领导作

    操作程序
    110组中分2组组命名计划团队组命名执行团队2位组员观察团队
    2培训师3份指令分交计划团队执行团队观察团队
    3整务25分钟完成
    4现开始分计划团队执行团队观察团队指令

    关讨
    2组选出先完成务组听分享工作程中感受什够完成外组快
    观察员谈谈2组分排列务程表现
    总结游戏中启发什领导力讨沟通方面问题合作配合否融洽通什方法解决问题

    附学员稿
    计划团队务指令程序
    1培训师现发计划团队中4位队员装魔板信封告诉计划团队4信封中魔板拼块会空方阵
    2培训师告诉计划团队现开始25分钟时间作出指挥执行团队拼出空方阵计划执行团队执行该计划整计划执行时间25分钟
    3计划团队时候执行团队口头指导执行团队开始动手工作时计划团队允许做指导

    计划团队工作时规
    1信封中魔板摆面前说动魔板魔板混合起
    2计划指导阶段队员手中魔板相互交换魔板
    3时间直接说出展示图形答案
    4时间空方阵组合起留执行团队做
    5魔板信封做记号
    6执行团队必须监督遵守述规
    7执行团队开始拼装魔板时计划团队进行指导留观察执行团队装配


    执行团队务指令程序
    1培训师告诉执行团队:务计划团队达指令执行务计划团队时接受务计划指导果动汇报工作务必须25分钟完成现已开始计时开始动手执行务时计划团队允许予指导
    2迅速完成分配务
    3等计划团队达指令时先讨问题:
    等接受项未知务时心中什感受想法呢?
    会样组织团队形式执行务?
    计划团队什法?
    4请问题讨结果记录便完成务参加组讨

    观察团队务指令程序
    培训师告诉观察团队4位观察员分4组进行观察作出记录:
    1观察项团队练项练中2团队参加活动计划团队执行团队努力拼16块魔板果拼排正确会排出空方阵
    2计划团队必须决定魔板拼起然指导执行团队计划魔板拼起
    3计划团队提供建议致拼排轮廓亲动手做言语指导执行团队完成整项务执行团队开始动手执行务时计划团队作指导
    4作观察员需观察整活动程写观察报告列出8问题观察中留心考虑问题:
    需求执行团队需求环境素解准确程度?
    否概握问题关键?
    计划团队样定义问题?
    该问题定性:练中基问题……
    计划者没努力尝试转化问题?
    否制定操作目标?
      计划组织效果
      否评估现资源
      否受假设限制制约
      否预料会出现问题
    什方法衡量整务执行程
    工作效果
    次联系中否成功?
    观察员观察执行团队阶段时情绪变化行表现评价


    空方阵塑料板图形

    部属角色领导角色
     目:模拟部属领导间沟通力
    游戏规:
    15组扮演级角色扮演直接角色三扮演部属角色
    2务分写角色单中信封角色单装分角色
    3级部属分开做直接担联系
    4组需完成务果完成务举手示意
    5游戏时间40分钟

    部属角色单()

    1直接二位事互相写MEMO书面沟通越级报告
    2样手中5种图片
    3直接级领导完成务
    4手中图片露白传递

    部属角色单(二)

    1直接二位事互相写MEMO书面沟通越级报告
    2样手中5种图片
    3直接级领导完成务
    4手中图片露白传递

    部属角色单(三)

    1直接二位事互相写MEMO书面沟通越级报告
    2样手中5种图片
    3直接级领导完成务
    4手中图片露白传递

    直接角色单

    1级部属纸沟通
    2员样手中五种图片
    3领导完成务
    4手中图片露白传递

    级角色单

    1直接沟通越级指挥
    2包括手中5种图片
    3务找出相种图形成员均解完成务答案
    4完成务时请举手
    5问题举手请教讲师
    6手中图片露白传递




    5相图形:


    撕纸
    形式:20左右合适
    时间:15分钟
    材料:准备总数两倍A4纸(废纸)
    适象:学员
    活动目
    说明时沟通程中常单沟通方式结果听者总见仁见智理解执行通常会出现差异双沟通会样呢差异然存然改善增加沟通程复杂性什方法?实际情况定作沟通佳方式根场合环境定
    操作程序
    1位学员发张纸
    2培训师发出单项指令:
    —家闭眼睛
    —全程许问问题
    —纸折
    —折
    —折
    —右角撕转180度左角撕
    —争开眼睛纸开
    培训师会发现种答案
    3时培训师请位学员重复述指令唯次学员问问题

    关讨
    完成第步问家什会结果(许家反映单沟通许问问题会误差)
    完成第二步问家什会误差(希说明沟通形式方法绝赖沟通者双方彼解沟通环境限制等沟通意义转换程)

    游戏名称:趣味跳绳
      家跳绳吧玩时候会发生事会反应什呢?典型团队活动需家配合样取佳合作效果?问题您否想带着问题玩次跳绳
    目标:学员互助合作形成识完成低难度活动
      规:请两握住绳子端起跳绳子跳算数数整团队总跳少
      讨:
      (1) 绊倒时位时发出第声音什?
      (2) 发出声音刻意指责?
      (3) 想想否意造成压力?
      (4) 接应该做刚感觉会发生?
      注意:
      (1) 提醒膝盖脚部伤者视情况决定否参
      (2) 场宜选择户外草进行免受伤
      (3) 合组跳绳时应注意伙伴位置距离免踏伤伙伴互相碰撞
      变化:
      (1) 考虑跳绳方式:学员序进入
      (2) 两条绳子变换绳方
      教具:粗棉绳条
    圆球游戏
    游戏规:
    1分成三组组约20分配123号球
    2游戏求球123号序发起者手里发出序回发起者手里传递程中必须触球需时间少获胜
    3球掉次额外加10秒

    培训师必读:
    1游戏开始时三组般会约围成三圈接传递计三组成绩例分17秒18秒50秒
    2没更办法时间变顼短?游戏成绩8秒培训师组提出挑战(参考思路:手围成圆筒状三球分面滑时间仅4秒绝妙想法然更快方法培训师需断启发学员思考新方法)
    培训师点评:
      队员成绩连敢相信开始觉三十秒已思议快?想法队员脑中蹦出游戏程中断传喜讯……9秒5秒4秒快居然058秒通游戏学员感受:件似事情摆面前时种心理定势会想放弃做成功终成功做取决样做发挥团队智慧集合团队创意件完成事情奇迹般成功团队力量思维指导行动时约束行动想成功唯敢超越思维
      家企业言许条条框框发展立汗马功劳味遵循易沦守旧员工建立种启发创造性破框架环境条件:鼓励创新精神开发突破性解决方案策略企业创造更意想机会
    核弹头
    形式:12组佳
    类型:问题解决团队合作
    时间:30分钟
    材料场:25米长绳子条20米长绳子2条水桶短竹2条砖头1空
    游戏目:学员体验团队解决问题力计划力团队合作精神

    操作程序:
    1 培训师学员25米长绳拉成圈水桶装9成满水放圆圈中间砖头水桶垫起
    2 培训师开始学员讲面段事:伊拉克山村中枚没引爆核弹头该区造成威胁作美国特工员该区取出核弹头进行引爆圆圈辐射区员进入圈中2条20米长绳子2条竹子防辐射物品进入辐射区碰
    3 全团成员必须30分钟水桶提出水洒出
    关讨:
    1 全队中出现少意什采纳现意执行务?
    2 全程中认佳表现里团队合作精神体现里?
    3 团队解决问题时采取什步骤步骤什方改进?

    交通阻塞
    道具:参加数塑胶垫
    说明:
    1塑胶垫呈字型铺开学员全部站垫留中间垫站
    2学员分成两边相站通中间空格进行移动
    3移动方式前进格跳格退
    4完成两边互换家维持方
    规:
    1学员前进退退重
    2知道答案时知道答案
    解手链
    形式:10组佳
    时间:20分钟
    材料:
    适象:全体员

    活动目:学员体会解决团队问题方面什步骤聆听沟通中重性团队合作精神
    操作程序
    1培训师组圈着站成心圈
    2培训师说:先举起右手握住面手举起左手握住外手现面错综复杂问题松开情况想办法张乱网解开
    3告诉家定解开答案会两种种圈外种两套着环
    4果程中实解开培训师允许学员决定相邻两手断开次次进行时必须马封闭
    关讨
    开始感觉样否思路混乱?
    解开点想法否发生变化?
    问题解决开心?
    程中学什?









     
    说做
    道具:七彩积木
    参加数:2030
    时:约1时
    游戏前准备:培训师先积木做模型
    程:
    1参加员分成干组组46宜
    2组讨三分钟根时特点分成两队分指导者操作者
    3请组操作者暂时先教师外面等候
    4时培训师出做模型组剩指导者观(许拆开)记录模型样式
    515分钟模型收起请操作者进入教室组指导者刚刚模型描述操作者操作者搭建模型模样造型
    6培训师展示标准模型时少出错率低者胜
    7指导者操作者分感受彩笔写白纸
    游戏点评:
    1身指导者体会什?
    2身操作者体会什?
    3操作者没完全指导做时候指导者什感觉?
    4感觉没完全领会指导者意图时候操作者什感觉?
    5竞争手已做完欢呼雀跃时候什感受?
    6作品标准模型样时候什感受?
    7效率予压力安全性予压力?
    8指导者操作者感受压力什样?
    适课程:职业压力团队建设

    6盒冰红茶
     课间休息林先生桌子分放6盒冰红茶红绿煞
    说:先喝哦会做游戏
     30名学员分成4组两组编成两竞赛队竞赛队中组背着组先桌6盒冰红茶摆成意形状然通语言描述队中组组听描述开始摆放队然10分钟组摆放图形相似算队胜者
     6盒冰红茶拼图?太科组7赛孔明14手摆
    成立体天字三层前三层够水吧?队组摆简单正六边形没层次缺乏艺术真够笨正美哩队组阿红着急:快点说吧步工序听遥控啦
     幅够艺术拼图确实难模仿7张嘴嚷开:三层立着前边
    出头两摆成横……等阿红手忙脚乱听指挥6盒冰红茶摆刚点模样时时间
     家先起评判队队两拼图完全样立着正六边形汉字标
    签律外拼音字母律红绿颜色相间字头咬字尾时针规律排列
    目然
     队伙全乐两组天字较:组红盒
    组绿盒组汉字外组汉字组盒头前组盒头……
    然输阿红气直瞪:耐作聪明
     时林先生开始讲解沟通技巧说:级属布置务简单明
    部流程意弄复杂设置障碍指令定明确描述定位……
     
    游戏名称:蒙眼三角形
      蒙着眼睛做游戏团队合作愉快?家着目标行
    目标:学员互助合作形成识完成低难度活动
      规:眼罩学员眼睛蒙蒙前先观察四周环境然双手举胸前保险杆般保护目标整团队找条长绳子拉成正三角形顶点必须着北方完成时握住绳子
      讨:
      (1) 回想发生什事?
      (2) 位找绳子?
      (3) 位拉正三角形?
      (4) 想象蒙眼前差异?时想法?
      (5) 位觉绳子什?
      (6) 游戏工作类似?
      (7) 游戏价值处什?
      (8) 果玩次会做?
      注意:场应选择户外草进行免跌倒受伤
      变化:
      (1) 排列队形
      (2) 绳子(难)(易)
      教具:粗棉绳条眼罩(数定)


    水草
    时间:20分钟
    数:限
    适范围:创造力

    案情:男走湖边木屋陌生交谈跳湖里死
    程:
    1培训师交代案情学员通问封闭性问题方式判断案情起
    2培训师负责学员问题说
    3计时间
    事起:
    夏夜湖边热恋男女谈情说爱夏夜炎热男买饮料解渴留姐湖边等结果十五分钟等男回发现姐已原方男湖周围声呼唤爱名字没回映时间分秒男越想越担心种祥预感已笼罩心头扑通声男跳湖里湖里寻找爱足迹湖底摸索许久什没发现象水草样东西担心水草会危险放弃湖底寻找岸男着湖边处寻找夜深静男拖着疲惫身体继续着湖边寻找时湖边亮着灯木屋敲门开门位陌生老爷
    老爷没位长头发穿红色裙子女孩?

    男放线希爱失踪遭遇包括湖里寻找五十告诉陌生
    湖守员湖里十年直没生长根水草
    原男湖里摸水草爱长发男跳湖里殉情
    举胖子
    游戏方法:
    学员中挑选头体重重学员请坐讲台张座椅外学员中挑选四名瘦学员请台求:四名瘦学员合力坐椅子胖学员举起起码3分钟动两手指

    分析:

    善听取讲师引导
    利正确方法
    通力合作
    高空飞蛋
    活动目
    体现组成员创造力团队精神
    形式:3组佳
    类型:创造力团队合作
    时间:30分钟
    材料场:组鸡蛋气球塑料袋竹签4塑料匙叉2支橡皮筋6条3层楼楼空
    适象:学员

    操作程序
    1培训师述说材料发组学员25分钟指定3层楼点鸡蛋放鸡蛋摔破材料设计保护伞
    225分钟组留位学员3层楼高方进行放鸡蛋学员楼空观赏检查落鸡蛋否完
    3鸡蛋完组优胜组进行决赛胜出者培训师礼品作奖励

    关讨:
    组创意?
    组合作程中家协调程度?
    沙漠奇案
    时间:20分钟
    数:限
    适范围:创造力

    案情:男沙漠中丝挂躺着死周围没痕迹
    程:
    1 培训师交代案情学员通问封闭性问题方式判断案情起
    2 培训师负责学员问题说
    3 计时间

    事起:
    夫妇坐热气球际沙漠中探险幸途中热气球燃料足需减轻热气球重量夫妇想办法切扔东西全部扔掉甚包括衣服根解决问题丈夫心爱妻子够逃出升天舍弃生命跳沙漠中身亡
    找变化
    1找身边学员结成伙伴 (partner)
    2背背3分钟身做3变化
    3回头彼找找方变化
    4背背3分钟身做10变化
    5回头彼找找方变化双方找出10变化请举手

    天龙八部
    目标:较热烈活动学员彼热络
    规:
    1学员双手搭左右伙伴肩膀围成圈
    2训练员口令前踏步
    3计算走动步
    注意事项:
    1注意肩部压迫压力时应出声停止前
    2避免某方跌

    翻叶子
    道具:数少予中塑胶帆布
    说明:参加游戏必须站塑胶帆布然需塑胶帆布翻
    规:
    1必须站叶子(包含讨)
    2身体部分碰触面重
    讨:
    1办?程中听什?感受?
    2位觉叶子象什?整程什?
    3生活中类似感受?
    4程中学什?
    变化:
    帆布面越越难计算难度系数
    结绳圈
    道具:准备长短绳子干条(数定)
    说明:
    1 训练师结法教会学员(注意结种绳子活结法节点意伸缩)
    2 学员结成绳圈放然学员脚放绳圈
    3 训练师提醒学员:脚绳圈?确认安全?
    4 学员确认训练师说:开始换位学员全部离开绳圈绳圈三次开始逐渐减少绳圈数量次减少常提醒学员:脚绳圈?确认安全?求学员绳圈外(时挤绳圈里)
    5 剩绳圈时候站绳圈里段缩圆圈直紧紧挤起游戏第阶段结束
    6 游戏第二阶段:训练师断绳圈缩极限范围断询问没信心挑战极限学员断会进行挑战达极限时候会出现意想结果:会提示出没办法寻找新思路挑战极限记住培训师注意握学员场气氛时加引导果学员没办法解决问题时候培训师视情况解决方法公布——学员坐脚放绳圈符合游戏求:脚绳圈

    游戏点评:
    该游戏分两阶段:第阶段团队角度挖掘游戏涵第二阶段创新角度挖掘游戏涵培训师应注意握分寸否会起游戏效果
    迷失丛林
    形式:先形式5组形式完成
    类型:团队建设
    时间:30分钟
    材料场:迷失丛林工作表专家意见表教室会议室
    适象:学员
    活动目:通具体活动说明团队智慧高智慧均组合学会运团队工作方法达更效果

    操作程序
    1培训师迷失丛林工作表发位学员讲面段事:
    名飞行员驾驶飞机飞越非洲丛林空时飞机突然失事时必须跳伞起落非洲丛林中14样物品时必须生存作出决定
    214样物品中先形式14样物品重序排列出答案写第栏
    3家完成培训师全班学员分5组开始进行讨组形式14样物品重新重序排列答案写工作表第二栏讨时间20分钟
    4组完成培训师专家意见表发组组成员专家意见转入第三栏
    5第三栏减第栏取绝值出第四栏第三栏减第二栏出第五栏第四栏累加起出分第五栏累计起出组分
    6培训师组分数情况记录白板分析:
    组 全组分 团队分 均分
    1   
    2   
    3   
    4   

    7培训师分析时掌握两关键方:
    1)找出团队分低均分组进行分析说明团队工作效果(1+12)
    2)找出分接团队分组说明该意见组影响力

    关讨:
    1团队工作方法否更进步认识?
    2组否出现意见垄断现象什?
    3组什方法达成识?
    容印学员

    物品清单 1序 2组序 3专家排列 专家较(31) 组专家较(32)
    1 药箱      
    2 手提收音机      
    3 火机      
    4 三高尔夫球杆      
    5 七绿垃圾袋      
    6 指南针      
    7 蜡烛      
    8 手枪      
    9 药箱瓶驱虫剂      
    10 砍刀      
    11 蛇咬药箱      
    12 盒轻便食物      
    13 张防水毛毯      
    14 热水瓶      

    第6步:计算分(第4步总)
    第7步:计算团队分(第5步总)
    第8步:统计组中低分
    第9步:计算分低团队分总
    第10步:计算分均数


    专家选择
    药箱6  手提收音机13  火机2  3支高尔夫球杆11  7绿色垃圾袋7  指南针(罗盘)14  蜡烛3  手枪12  瓶驱虫剂5  砍刀1  蛇咬药箱10   盒轻便食物8  张防水毛毯4  热水瓶9
    橡皮筋
    游戏方法:
    学员分成两组组学员排成排站凳子位凳子学员发支牙签衔嘴里第位学员牙签套橡皮筋求第二名学员牙签接住传第三名接住传……直站组学员推凳子外办法进行干扰果橡皮筋掉话重新开始
    组传完两组队员交换角色
    分析:
    体现团队合作重性方法
    建立信
    带眼罩行走两组
    第阶段:带眼罩行走手牵手提示
    第二阶段:带眼罩行走左右身体接触语言提示
    第三阶段:带眼罩行走保持定距离语言提示

    游戏说明:
    1.领导行观点连续性致性保持沟通信建立根保障
    2.手手教—引导—建立信授权时断予指导
    踩报纸
    游戏方法:
    参加游戏员10规定时间(讲师视数少定)全部站1开报纸(特说明全部脚站出报纸边界)
    分析:
    解决问题思路突破限制敢尝试胆想象善实验学员建议排行方案
    蒙眼作画
    认睁着眼睛画画闭着眼画见样?日常工作中然睁着眼什总东西?发生问题时没想助眼睛?试着闭眼睛许闭眼睛时心敞开
    目标:
      1. 学员明白单交流方式双交流方式取效果
      2. 说明集中注意力解决问题时取更结果
      游戏程:
      学员眼罩眼睛蒙然分发纸笔份求蒙着眼睛家者指定东西画纸完成学员摘眼罩欣赏作
      讨:
      1. 什蒙眼睛完成画期样?
      2. 样工作更容易?
      3. 工作场中解决问题?
      变化:
      1. 戴眼罩前名字写纸面完成图画图片挂墙学员中挑选出画幅
      2. 教员语言描述某样东西学员蒙着眼睛画听然较画图思考听样描述画出东西工作时呢?
      需时间:10-15分钟
      教具:眼罩纸笔
    航空公司营游戏
    游戏方法:
    1学员分成56组组分代表家航空公司市场营
    2市场营规:航空公司利润率维持9果三家公司采取降价策略降价公司薄利销利润率达12没采取降价策略公司利润率6果三家三家公司时降价公司利润6
    3组派代表房间里交代述游戏规告诉组代表需初步达成协商初步协商组代表回组情况组汇报
    4组讨五分钟需作出终决策:降降?决定写纸条时交讲师
    5讲师公布结果

    点评:
    1游戏似简单结果出意料意料中部分公司会选择降价结果降价会导致两败拒伤
    2告诉两道理:1)假定竞争手傻2)价格战价格战没赢家
    齐眉棍圈
    游戏方法:
    1)准备根23米左右轻质塑料棍(伸缩)
    2)组成员站成相两列排列组成员全部双手举眉头位置
    3)轻质塑料棍放双手注意:必须保证双手接触轻质塑料棍手轻质塑料棍面
    4)求组成员轻质塑料棍保持水组成员务:
    保证手轻质塑料棍面情况轻质塑料棍完全水移动旦手离开轻质塑料棍轻质塑料棍没水移动务算失败
    圈代做游戏

    游戏启示:
    1似游戏简单成功完成非常容易
    2果完成务相简单事情做工作作干时容易完成间形成许相互关系制造出许新工作团队力量容忽视引伸帕金森定律
    3果组中组织节奏轻质塑料棍法保持水降
    纸牌游戏
    游戏规:
    14组手里着标XY标记纸牌张
    2进行10局选择出XY根记分规进行记分:
    4X 输1元
    3X 输1元    1Y 输3元 
    2X 输2元   2Y 输2元
    1X 赢1元   3Y 输1元
    4Y 赢1元

    3分游戏第3次第6次开始前30秒时间进行沟通余程中允许说话
    4培训师游戏结束分析学员游戏程讲解类似囚犯困境
    面容印学员

    纸牌游戏

    记分规:
    4X 输1元
    3X 输1元    1Y 输3元 
    2X 输2元   2Y 输2元
    1X 赢1元   3Y 输1元
    4Y 赢1元

    记分卡

    回合 选择 群体选择 支付 备注
    1 X  Y X  Y  
    2   X  Y X  Y  
     
    3 X  Y X  Y  
    4 X  Y X  Y  
    5 X  Y X  Y 奖金支付x3倍
    6 X  Y X  Y  
    7 X  Y X  Y  
    8 X  Y X  Y 奖金支付x5倍
    9 X  Y X  Y  
    10 X  Y  X  Y 奖金支付x5倍


    培训游戏
      记忆关键字
      记忆力信心?没忘该忘事造成必麻烦?实记性完全天生利效记忆方法样记更牢
      目标:利效方法记忆长串名字事物
      时间:15分钟
      数:10-20
      程:
      1 通关联法学认识数事物项练会提供简单快速记忆十关键字方法简便起见教室作联系物
      2 先教室堵墙角落指定数字图示1357角落2468墙板9天花板10讲师学员起遍遍复数字指堵墙?直学员准确记住10数字指
    (教室面图)
      3 数字指定具体事物(表):
    1 (角落) 洗衣机 6 (墙) 青蛙
    2 (墙) 炸弹 7 (角落) 汽车
    3 (角落) 公司职员 8 (墙) 运货车
    4 (墙) 药 9 (板) 头发
    5 (角落) 钱 10 (天花板) 瓦片
      4 快速效记住指定具体事物非常必赋予事物寻常傻甚分夸张视觉效果:1台足足10米高洗衣机正洗衣服弄处水学员必须想象情景2呢假象堵墙坍塌枚炸弹爆炸3呢2米高公司职员戴着顶笑白帽子角落笔直走样赋予数字事物视觉效果
      5 学员通方法效记住10相互间毫关联事物讲师总结:记忆方法收入记忆库中次回想起10关键字时想想房间堵墙角落天花板板傻夸张景象记住设想东西越趣越轻易回想起
      头脑风暴
      成年容易旧思维行模式套牢然缺乏创造力日新月异时代忌讳弱点实会创造缺乏创造惯激情头脑风暴帮助
      目标:学员练创造性解决问题机会
      时间:10分钟
      教具:回形针移动桌椅
      数:4-6组佳
      程:
      1. 调查研究表明创造力通简单实际练培养时候创新想法诸年已试直做想法扼杀参者发挥生俱创造力需进行头脑风暴演练
    头脑风暴基准:
      ¢ 允许批评意见
      ¢ 欢迎异想天开(想法越离奇越)
      ¢ 求数量质量
      ¢ 寻求种想法组合改进
      2. 全体员分成组4-6干组务60秒想出回形针途(采物品题目)组指定负责记录想法数量想法身
      3. 分钟请组汇报想意数量然举出中疯狂激进意时傻念头会证实意义
    讨:
      进行头脑风暴时什顾虑?
      认头脑风暴适合解决问题?
      工作中时候利头脑风暴?

    寻猎
    需时间:参加数列项目少决定
    组数:限制分57组
    需物品:组发寻猎项目列表
    游戏概述:
    游戏开展长期训练程开始训练结束阶段
    目:
    1 加深团队成员间接触
    2 发现团队成员智慧
    步骤:
    1 团队成员分57
    2 告知参者起参加搜寻活动获胜组受奖励
    3 寻猎列表交组告诉利智慧获表中列容
    4 设置时间限制1时
    5 时间时命令队集合回较队分高
    讨题目:

    1 组完成少差距
    2 分析获胜队获胜原
    3 组里否显更出色
    4 领导组?谁?什领导?


    勇承担责
    规:学员相隔臂站成排(视数定)喊时右转喊二时左转喊三时转喊四时前跨步喊五时动
    做错时做错走出队列站家面前先鞠躬举起右手高声说:起错
    做回合提问:游戏说明什问题?

      面错误时数情况没承认犯错误少数情况认错没勇气承认难克服心理障碍极少数情况站出承认错

      日常工作中样现象深圳家香港公司办事处位位职员办事处刚成立时需申报税项时样性质办事处没申报加家办事处没营业收家办事处没申报两年税务检查中税务局发现家办事处没纳税做出罚款决定数额万家办事处香港老板知道件事单独问位时想现发生事情?位说时想税务申报职员说公司申报申报考虑公司省钱没考虑事情职员手操办老板找位职员问样问题位职员说公司省钱角度加没营业收入公司没申报种情况说终申申报应做决定没说没报


    杀游戏攻略
    写篇攻略前笔者连续两通宵没睡干啥呢?然杀啦现想出什东东吸引力杀游戏目前已藏匿民间圈子游戏期公开媒体报道传遍祖国态势惜敏感记者根没玩连抄袭文章搞驴唇马嘴竟然趣群体娱乐活动成电玩笑极需澄清时候
    参加杀游戏3种角色攻略3方面说

    做充分心理准备:杀死准备第夜杀手会情杀死座成第受害者会死难天亮时已死辜留线索时直觉作判断失误率较高误导剩惨案陆续发生神更紧张黑夜里死杀手刀白天死误杀
    二 风格(沉默?微笑?辩解?澄清?)家相信真时候真诚重尤时犹豫坚定会掀起群体性怀疑攻击
    三 定指出怀疑象较嫩杀手总指东指西副犹疑决样子作旦表现确定会手软
    四 注意观察杀者序杀手杀风格先杀男杀女先杀身边杀面等等两两杀手时考虑什样杀手组合会什样序杀里验:优秀杀手总先杀太受注意物留线索少
    五 注意投票裁决杀时举手情况稚嫩杀手容易风会关键时候举手(坚定)便达杀求半数票
    六 找出较嫩杀手逻辑遇手段高超杀手感觉绝密:游戏进行表现成熟理充分起辜家伙必定杀手
    果杀手
    绝镇定第次杀手总捺住激动脸色动作谈话语气中暴露真正冷面杀手面表情少刚刚杀手牌时候做
    二 量然游戏进行中常样该说说该乐乐该沉默沉默家出局游戏中表现差太
    三 杀狠单杀手行凶杀手合谋杀时定迅速决绝心慈手软般杀死家认亲赢信会情
    四 先杀爱说话样没想清楚死般会留利遗言见机行事时候留摇摆定会局面更乱乱中取胜
    五 指证杀手时明确举手投票杀时坚定杀手明确黑夜里肆忌惮杀白天坚决指认认杀手认辩护学会帮说话赢感隐蔽更深
    六 数越越少局势越越清晰时候杀手定表现思路清晰
    次发言澄清两问题:什杀手谁谁什定杀手忘感情动物时候诚恳简洁解释更力
    果裁判
    程序办事事关生死想说话游戏容易造成片混乱局面裁判法官严格程序办事发言者言止许反复陈说判决举手投票表决投票刹念头发生变化
    二 严防死乍尸会游戏趣味减少杀游戏中趣情况死什明白已失说话权利常说:天堂里明白
    三 威严裁判说话算数反复辩出现混乱僵持时候果断决定:现投票举手说话
    四 注意节奏游戏开始时候家发言踊跃时发言者量快节奏加快助调动参者积极性越面情况越紧急越微妙裁判节奏放慢充分辩解考虑时间
    五 中立绝流露出点带倾性评发言者讨常词应该:家闭眼天亮说完确定?请举手某某死等参加杀游戏千万游戏现实生活号入座纯属种智力心力游戏道德关非常重
    玩家点评:
    觉相处方法做市场推广前爱客户吃饭难找话题说聊话玩杀游戏样斗智斗勇味道杀次已认识久样样游戏工作帮助现脸皮厚骗脸红———孙悟空
    体会杀杀快感时种游戏化生感觉———王先生
    游戏处放松中体会斗坏斗乐穷会知道死机会次游戏中报杀仇会发现糊涂时坏危险———刘姐
    游戏太玩体会分青红皂白快感时喜欢杀怕误杀———某作家
    玩杀游戏会发现坏瘾占便宜显愚昧宰割死知道死———毛女士
    专家点评:
    意思话题思考方式变化思考方式正现实空间转虚拟空间先IT界流行网验说虚拟空间现实空间相通乐趣苦恼现实化反游戏中真实际关系中表演真实事现实空间实现事游戏虚拟空间集中表现出游戏中坏蛋意杀种发泄沙教授着严谨治学态度说涉传播学心理学社会学领域问题表示继续关注类现象———社会心理学家沙莲香教授
    种原始性东西征服欲现代社会压抑通虚拟空间释放出现工作压力游戏暂时退出社会舞台缓解心理压力起安全阀作———中国民学社会学系副教授郭星华
    杀游戏规详解
    参加数10—20较佳数12—16设法官名
    道具:数相等扑克牌标记物场合名片代
    示例:参加游戏数13选1做法官法官准备12张扑克牌中3张A6张普通牌3张K众坐定法官洗12张牌交家抽取抽普通牌良民抽A杀手抽K警察手里牌知道抽什牌法官开始持游戏众听法官口令作弊
    法官说:黑夜请家闭眼睛等闭眼睛法官说:请杀手杀抽A3杀手睁开眼睛杀手时互相认识成轮游戏中先达成盟群体意位杀手示意法官杀掉位法官清楚说:杀手闭眼(稍说)警察睁开眼睛抽K牌警察睁开眼睛相互认识怀疑闭眼意位杀手时法官法官次暗示完成法官说:闭眼(稍说)天亮家睁开眼睛
    家睁开眼睛法官宣布谁杀时法官宣布家安静聆听杀者遗言杀者现指认认杀手陈述理遗言说罢杀者轮游戏中发言法官持杀者身边位开始意方挨陈述意见
    意见陈述完毕会怀疑杀手怀疑者辩解法官持家举手表决选出嫌疑两二作陈述辩解次投票杀掉票数杀者真正凶手讲话退出轮游戏
    杀者杀手发表遗言指认新怀疑象聆听遗言新夜晚复杀手杀掉全部警察获胜杀掉良民获胜警察良民务快抓出杀手获胜
    目前设警察身份玩法讨更加激烈时间较长坏容易逞

    抓间谍
    注意:高机密份说明
    团体成员时定目标致定彼信相互影响种情况常家坦诚沟通变更复杂练中样家心协力组中称间谍组中间谍
    组目标:
    1 求出页方问题正确答案
    2找出组中间谍
    果指派间谍目标全力阻挠组作出正确答案时家认出
    怀疑组中某间谍时需指控间谍指控间谍外组进行投票表决果半数认指控者确实间谍话指控者继续参讨间谍说出表决逐出讨必须留组中观察讨程
    问题:

    店里买件65元衬衣张100元钞票没零票找隔壁吃店换9张10元两张5元钞回店里钱找客吃店老板告诉说百元钞票伪钞连声道歉两张五十元换回张100元伪钞包括衬衣钱店损失少钱?

    ○间谍     ○间谍

    公公
    案例讨(40分钟)
    案例(通角色表演形式展现六角色):
    母鸡谷场扒着直扒出粒麦子邻居说:假种麦子面包吃谁帮种?
    牛说:种
    鸭说:种
    猪说:种
    鹅说:种
    种吧母鸡种麦子

    眼麦子长成母鸡问:谁帮收麦子?
    鸭说:收
    猪说:应该做事
    牛说:会损资历
    鹅说:做然饿点饿死
    做母鸡动手收麦子

    终烤面包时候谁帮烤面包?母鸡问
    牛说:加班工资
    鸭说:享受低生活补偿?
    鹅说:果帮忙太公
    猪说:太忙没时间
    做母鸡说

    做五根面包邻居邻居求分享劳动成果说母鸡种出麦子里找出种子应该家说土家母鸡说:种
    牛道:损公肥私
    鸭说:简直象资家样
    鹅说:求等
    猪嘀嘀咕咕忙着告求讨说法
    村长母鸡:样做公应太贪婪母鸡说:公?劳动村长说:确切说理想竞争制度谷场应该该份目前制度劳动者劳动者必须分享劳动成果
    着生活母鸡烤面包
    针事公公?
    参考答案:
    公绝
    1感受喜保证公
    2果绝公难解释:什球土贫瘠肥沃什非洲民生面干旱饥锇美国民享受文明?面生公环境讨谓公身现实
    3出身背景生长环境受教育程度公理解会千差万公相概念例计划济体制家认均公结果呢?员工缺乏积极性企业亏损均义谓公工作积极员工公
    4十指头样长求复杂社会中处事绝公
    提问:
    果理属忿忿说:某时进公司学历样干样电脑工作什薪金高呢?答

    参考答案:
    公相公
    薪金公收入付出考察付出业绩谈收入公

    啤酒游戏
    背景
      啤酒游戏 1960 年代MIT Sloan 理学院发展出种类似「富翁」策略游戏 Sloan 理学院学生种年龄国籍行业背景甚早手类产/配销系统业务然次玩游戏相危机发生悲惨结果样:游零售商中游批发商游制造商起初严重缺货严重积货然消费者需求变动第二周次已果成千成万背景参加游戏产生类似结果中原必定超素原必定藏游戏身结构里面
    啤酒游戏
      游戏里三种角色扮演产/配销游游体系序:
      1「情啤酒」制造商
      2啤酒批发商
      3零售商
      三体间透订单/送货沟通说游游订单游游供货
      游戏样进行:群分扮演制造商批发商零售商三种角色彼透订单/送货程序沟通角色拥独立权决定该游少订单游销出少货物终端消费者游戏动扮演零售商直接面消费者

    零售商常态:
      1销售库存进货  
      2订货时间约4周
      3次订货4箱啤酒

    安份守零售商
      首先先假设扮演零售商角色安份守零售商店里卖许货品啤酒中项颇利润营业项目均说礼拜游批发商送货员会送货次便接收次订单礼拜订单通常隔 4 礼拜会送
    「情啤酒」中销量颇固定品牌然品牌厂商似没做什促销动作相规律周总会固定卖掉约 4 箱情啤酒顾客半 20 岁年轻
      确保时足够情啤酒卖尝试库存量保持 12 箱周订货时已「订 4 箱情啤酒」视反射动作
    方便起见进货订货售出原库存量结余库存量五项数字图形表示接啤酒游戏进行零售商应客户购买行游进货行
    零售商 1-6周
      第周:风浪静第周常卖出 4 箱进货 4 箱结余 12 箱常批发商订货 4 箱
      第二周:卖 4 箱第二周较奇怪情啤酒突然卖 4 箱变成 8 箱店里库存剩 8 箱然知道什会突然卖 4 箱许举办宴会买啤酒吧库存量恢复 12 箱礼拜批发商订 4 箱订 8 箱
      第三周:样周周样卖出 8 箱批发商送货员送情啤酒数量正 4 周前订 4 箱现情啤酒库存量剩 4 箱果礼拜销售量样话礼拜结束时零库存赶快补足库存算订 8 箱怕销售量会升安全起见订点订 12 箱
      第四周:原來


      周周样卖 8 箱情啤酒天抽空问买情啤酒客知道:原第二周时合唱团新专辑歌里结尾句「喝口情啤酒投太阳」歌词样销售量变「奇怪果啤酒制造商批发商促销手段什没先通知声呢?」周进货量 5 箱嗯批发商开始反应增加订单预期销售量会升库存剩 1 箱次口气订 16 箱
      第五周:库存沒周卖 8 箱进货 7 箱表示游批发商真开始响应库存变 0 着空空货架决定周样订 16 箱 免落「流行啤酒没货」窘状影响商誉
      第六周:开始欠货真惨周 6 箱情啤酒已 8 箱啤酒顾客需求量库存已然耗两位预约老顾客说:次货定先通知着空空货架想着:货知道赚少笔呀真惜象方圆百里里头家卖情啤酒顾客预约情况抢手程度象会增加前没会预约想订点想前周订单快送抑制住动维持原状:订 16 箱希周欠 2 箱惨状赶快解决掉

    零售商 7-9周
      第七周:旧周进货五箱五箱情啤酒刚中两箱卖周预约顾客两天剩卖完更惨五位顾客留连络资料希货通知结果周欠 5 箱货外订 16 箱祷告说周会真正开始量货
      第八周:火进货 5 箱火「该会制造商生产线没赶增加需求量吧真反应慢周订 24 箱免欠货量越越生意做
      第九周?先急换角色批发商情况

    批发商 1-8周
      安份守批发商安份守批发商代理许品牌啤酒情啤酒中较特:情啤酒独家代理商周制造商订单通常约 4 周会送情啤酒销售量稳定周销零售商总数量差 4 卡车量固定周制造商订 4 卡车情啤酒维持 12 卡车库存
      第~二周:常第周风浪静制造商订 4 卡车啤酒
      第二周两零售商订点情啤酒总算总订单数量样制造商订 4 卡车啤酒
      第三周:波动象点零售商点订单销出 2 卡车情啤酒库存减少 2 卡车量恢复原先维持库存量制造商订 2 卡车订 6 卡车情啤酒
      第四~六周:持续畅销第四第六周情啤酒销售量似越越零售商订单越越游制造商货没增加没办法时满足零售商需求边常点点情啤酒边制造商点订单等制造商送点数量零售商订单消化光吧
      第六周某天偶然听首流行歌曲「情啤酒」字眼恍然悟种畅销趋势会持续阵子
      第六周结束库存量变负总积欠 8 卡车数量真惨赶紧制造商 20 卡车订单
      第八周:越越惨零售商订单持续增加制造商进货没反应零售商积欠数量直增加 40 开始着急电话制造商联络赫然发现居然两礼拜前(第六周)增加生产量「天真反应迟钝游零售商交代呢?先礼拜数量」零售商传订单越越起情啤酒销售成绩似真直成长咬牙制造商订单提高 30愿赶快积欠订单消化掉

    批发商 9-17周
      第九~十三周订单持续增加存货持续赤字进货缓慢增加 总:持续恶化怜开始增加流连附设酒吧时间开始害怕接听零售商抱怨催货电话显然情啤酒制造商样逃避想法开始找太负责员
      第十四~十五周进货终量增加积欠数字终开始减少时零售商送订单减少想两周送货少订点吧
      第十六周第十六周已收前周订单数量:55 卡车量着成堆啤酒箱想东东快卖出终痛痛快快赚笔零售商送订单变成 0 呢?搞?前周直嚷嚷着点啤酒?足够货? 股寒意涌心头赶紧取消制造商发出订单
      第十七周制造商送 60 卡车情啤酒零售商然没订单周 55 卡车量加礼拜 60 卡车量真糟糕堆积山恶首情啤酒歌正流行?零售店求进货?订货该死零售商入第十八层狱零售商没订单该死制造商然直送 60 卡车情啤酒恶制造商干嘛直送货进?
    制造商 6周
    安份守制造商
      刚家啤酒制造商雇做配销行销 情啤酒中项产品制造出货约花 2 周时间品质错行销太出色公司希加强行销
      第六周:订单急遽升知 6 礼拜情啤酒订单突然急遽升运气真料首带「情啤酒」字眼流行歌曲刚时出更想会订单猛然变真心插柳柳成荫呀呵呵制造完成需约 2 周时间赶快增加生产线
      第七~十六周:成英雄订单持续增加生产线刚扩点库存量限快耗光扩生产线希赶快消化订单 时已成公司里英雄厂长开始员工奖励鼓励加班考虑招募新帮手 订单断增加已开始盘算年终奖金会增加少产量然赶订购量直第十六周真正赶未交积欠数量
      第十七周生产量赶批发商送订单变少?
      第十八周奇怪订?订单出叉叉删痕迹
      第十九周订单 0生产象开始剩 战战兢兢提出解释:许断续(discontinuity)现象吧 「消费者需求暴起暴落」礼拜情况旧面堆积山剩生产量叹口气准备递辞呈

    检讨
       真「客户需求暴起暴落」?啤酒游戏源 1960 年代 MIT Sloan 理学院成千万式样背景学员理实验悲惨结果样:游零售商中游批发商游制造商起初严重缺货严重积货位配销行销推测原「客户需求暴起暴落」推测正确?果仔细客户购买行发现:第二周购买量变成 8 箱尔直维持 8 箱购买量第二周起购买量直稳定变没谓「客户需求暴起暴落」现象问题出里呢?该怪罪谁?零售商起初怪罪批发商快点增加进货抱怨批发商进货库存第 16 周起开始暴增订货
      批发商方面怪罪游零售商开始时拼命增加订单第 16 周取消订单方面怪罪游制造商开始直缺货第 17 周起直进太货 制造商怪批发商会太货货推测「客户需求暴起暴落」导致
    三产配销角色里岗位理性力做行动判断决策底该怪谁?

    结构影响行
      啤酒游戏教训知:结构会影响系统总合行置身相似结构中倾产生类似结果参系统份子常常见树见林针眼中见 local 信息做 local 佳决策幸 local 佳决策见会导致整系统 global 佳决策啤酒游戏里头游零售商中游批发商游制造商岗位接触 local 信息做出符合身预期善意果决佳决策结局怪罪份子?
      济学里「存货加速器理」(inventory accelerator theory)正解释种「需求幅扬导致库存度增加进引起滞销景气」现象商业景气循环理
      缺乏种全面观角度法跳脱种结构囿限体行

    历史会重演
      美国介入越战越陷越深苏联介入阿富汗战越陷越深两者正具类似结构?参份子份力做事?结局变成冷战时期美苏间军备竞赛年海峡两岸军备竞赛年海峡两岸外交攻防战类似结构?
    果跳出 local 视野综观全局份子理性决策

    局者迷
      结构仅「外」环境条件限制时候参者身倾系统结构部份啤酒游戏里头份子理性「做份事」越战双方军备竞赛双方外交攻防战双方莫份济学基假设:「济体份子理性体」直接间接影响整济学体系构成

    体整体间
      具 dynamic complexity 系统注意细节观全局话会导致意想果前面举许例子缺乏种全面观力产物扰动竟会导致混沌提「蝴蝶效应」「体济学」佳作见「总体济学」喜

    结构反思
      回头惯常面 GA生命游戏传统动机细胞动机中种「变化」「演化」「x级相变」沾沾喜:然真实生命真实物理真实生真实综观全局:造系统结构影响呈现出行?改变系统结构全新行产生? 做反思计算机仿真出演化世界更趋进真实更反应真实

    升降
      面组杠杆齿轮转轮组合中黑色点固定支点灰色点固定支点果图示转动摇端AB物体升降?

    快想答案啦


    想想吧


    坚持会)


    出吧


    算想出啦笨啦~~~~~~~~~~~~

    告诉吧答案~~~~~~~~~~~~
    A会升B会降

    水池

    图中正方形水池水池四角栽着四株老橡树现水池扩面积增加倍求然保持正方形移动老橡树位置

    快想答案啦


    想想吧


    坚持会)


    出吧


    算想出啦笨啦~~~~~~~~~~~~


    告诉吧答案~~~~~~~~~~~~
       水池扩倍保留原形状移动四株老橡树完全做图表明四株老橡树恰位新扩建正方形水 池四条边中点样挖成新水池面积正旧水池倍难验证代表旧水池正方形划出角线

    位姐养蛇?
      五位姐排成排姐穿衣服颜色样姐姓样姐养宠物喝饮料吃水果钱姐穿红色衣服翁姐养狗陈姐喝茶穿绿衣服站穿白衣服左边穿绿衣服姐喝咖啡吃西瓜姐养鸟穿黄衣服姐吃柳丁站中间姐喝牛奶赵姐站左边吃橘子姐站养猫姐隔壁养鱼姐隔壁吃柳丁吃苹果姐喝香槟江姐吃香蕉赵姐站穿蓝衣服姐隔壁喝开水姐站吃橘子姐隔壁
      问题:请问位姐养蛇?


    解题步骤:建立表格位置重
    左 中 右
    姓     
    衣     
    吃     
    喝     
    养     


    解题步骤二:简单逻辑判断数程
    左 中 右
    姓 1赵 6钱  
    衣 7黄 3蓝 6红 4绿 4白
    吃 7柳丁    
    喝  2牛奶 5咖啡
    养 8鱼   

    相应题意:
    钱姐穿红色衣服6
    翁姐养狗12
    陈姐喝茶9
    穿绿衣服站穿白衣服左边4
    穿绿衣服姐喝咖啡5
    吃西瓜姐养鸟13
    穿黄衣服姐吃柳丁7
    站中间姐喝牛奶2
    赵姐站左边1
    吃橘子姐站养猫姐隔壁14
    养鱼姐隔壁吃柳丁8
    吃苹果姐喝香槟10
    江姐吃香蕉11
    赵姐站穿蓝衣服姐隔壁3
    喝开水姐站吃橘子姐隔壁15

    解题步骤三:9假定15验证
    左 中 右
    姓 1赵 9陈 6钱 11江 12翁
    衣 7黄 3蓝 6红 4绿 4白
    吃 7柳丁 14橘子 13西瓜 11香蕉 10苹果
    喝 15开水 9茶 2牛奶 5咖啡 10香槟
    养 14猫 8鱼 13鸟 12狗

    假采外种题意相矛盾(网友验证)答案轻易举江姐养蛇

    海盗难题
      数学逻辑时会导致十分怪异结般规果逻辑推理没漏洞结必定站住脚直觉矛盾 1998年9月加利福尼亚州帕洛阿尔托Stephen M Omohundro寄道难题恰属类难题已流传少十年Omohundro作改动逻辑问题变分外复杂
      先难题原先形状10名海盗抢窖藏100块金子算瓜分战利品讲民海盗(然特民)惯面方式进行分配:厉害名海盗提出分配方案然海盗(包括提出方案者)方案进行表决果50更海盗赞方案方案获通分配战利品否提出方案海盗扔海里然提名厉害海盗重复述程
      海盗乐位伙扔进海里果选择话宁笔现金然愿意扔海里海盗理性知道海盗理性外没两名海盗等厉害——海盗完全等级排座次清楚等级
    金块分允许名海盗金块海盗相信伙会遵守关享金块安排伙算海盗
      凶名海盗应提出什样分配方案获金子呢?
      方便起见海盗怯懦程度编号怯懦海盗1号海盗次怯懦海盗2号海盗类推样厉害海盗应编号方案提出倒进行分析类策略游戏奥妙应结尾出发倒推回游戏结束时容易知道种决策利种决策利确定点倒数第2次决策类推果游戏开头出发进行分析走远原战略决策确定:果样做会样做? 海盗做决定说重前海盗做决定重反正决定力
      记住点知道出发点应游戏进行剩两名海盗——1号2号——时候时厉害海盗2号佳分配方案目然:100块金子全1号海盗什肯定方案投赞成票样占总数50方案获通
      现加3号海盗1号海盗知道果3号方案否决剩2海盗1号肯定获——外3号明白1号解形势3号分配方案1号点甜头空手3号提出什样分配方案1号投赞成票3号需分出少点金子贿赂1号海盗样面分配方案: 3号海盗分99块金子2号海盗获1号海盗1块金子
    4号海盗策略差需50支持票3号样需找做低贿赂1块金子块金子收买2号海盗果4号否决3号通2号文名4号分配方案应:99块金子3号块2号1块金子1号块
      5号海盗策略稍需收买两名海盗少2块金子贿赂方案采纳分配方案应该:98块金子1块金子3号1块金子1号
      分析程着述思路继续进行分配方案唯确定提出该方案海盗获金子时保证该方案肯定通模式进行10号海盗提出方案96块金子编号偶数海盗1块金子编号奇数海盗什解决10名海盗分配难题
    Omohundro贡献问题扩500名海盗情形500名海盗瓜分100块金子显然类似规律然成立——少定范围成立事实前面述规律直第200号海盗成立 200号海盗方案:1199号奇数号海盗获2198号偶数号海盗1块金子剩1块金子200号海盗
      乍起证方法200号适201号出更金子收买海盗分金子201号少希会扔进海里样分配:1199号奇数号海盗1块金子块
    202号海盗样选择块金子——必须100块金子全部收买100名海盗100名海盗必须201号方案获样海盗101名202号方案唯——贿赂方案101种
    203号海盗必须获102张赞成票显然没足够金子收买101名伙提出什样分配方案注定会扔海里喂鱼203号命中注定死路条说游戏进程中起作相反204号现知道203号保住性命必须避免提出分配方案种局面204号海盗提出什样方案203号定会投赞成票样204号海盗总算侥幸拣
    条命:1票203号1票外100名收买海盗赞成票刚达保命需50获金子海盗必属根202号方案肯定获101名海盗列
      205号海盗命运呢?没样走运指203号204号支持方案果投票反205号方案幸灾乐祸205号扔海里喂鱼性命然够保全样205号海盗提出什方案必死疑206号海盗——肯定205号支持足救命
    类似207号海盗需104张赞成票——收买100张赞成票1张赞成票外需3张赞成票免死获205号206号支持差张票弄207号海盗命运海喂鱼
    208号时运转需104张赞成票205206207号会支持加票收买100票关保命获贿赂必属根204号方案肯定获(候选包括2200号中偶数号海盗201203204号)现出条新直效规律:方案关海盗(分配方案全金子收买100名伙点)相隔距离越越远间海盗提什样方案会扔进海里——保命必会投票支持厉害海盗提出分配方案避免葬身鱼腹海盗包括201202204208216232264328456号号码等200加2某方幂海盗
      现海盗获贿赂幸运分配贿赂方法唯中种方法201号海盗贿赂分1199号奇数编号海盗202号分2200号偶数编号海盗然204号贿赂奇数编号海盗208号贿赂偶数编号海盗类推轮流贿赂奇数编号偶数编号海盗
      结:500名海盗运优策略瓜分金子时头44名海盗必死疑456号海盗1199号中奇数编号海盗分1块金子问题解决海盗实行种民制度事情搞成厉害批海盗半海喂鱼时会觉幸运——然分抢金子总免死怯懦200名海盗分份脏物中半真正
    块金子确怯懦者继承财富

    失踪十文钱

    前三穷书生进京赶考途中投宿家旅店中间旅店房价间450文三决定合住间房间店老板支付150文钱老板见三怜优惠50文店里伙计着三伙计心想:50文钱三分?走20文剩余30文钱三书生问题出:秀实际支付140文合计420文加店二私吞20文等440文10文钱里?
    答案:
      钱没丢计算方法错误店二20文钱三秀总支付440文钱中部分440文减20文等420文正旅店入帐金额420文加退回30文钱正450文三开始支付房钱总数件简单事情果思考方出问题会弄伤脑筋

    奇妙正方形
    边图形展示四部分ABCD中ABC三部分涂成阴影
    问题1:A’中未阴影部分分成相面积相等两部分?
    问题2:B’中未阴影部分分成相面积相等三部分?
    问题3:C’中未阴影部分分成相面积相等四部分?提示:答案三角形应该解决
    问题4:D’中未阴影部分分成相面积相等七部分?提示:答案三角形问题世界记录七秒钟

    答案面




    猜名游戏
    形式:分5组20班适合样4组
    时间:1520分钟
    材料:四顶写名名字高帽
    适象:适训练销售员线理员

    活动目
    训练线理员参加培训销售员熟练封闭式问题力利获取信息缩范围达终目该训练学员寻求YES答案程练组织问题分析信息
    操作程序
    1 教室前面摆四椅子
    2 组选名代表名坐椅子面组队员
    3 培训师做椅子位名带写名名字高帽
    4 组组员坐椅子知道什名员知道谁直接说出
    5 现开始猜1号开始必须问封闭式问题…?果组成员回答YES问第二问题果组成员回答NO失机会轮2号发问类推
    6 谁先猜出谁者胜培训师应准备礼物赢队
    关讨
    认位名提问者逻辑性?
    果名回样改进提问方法?

    偶数游戏

    16方格放根火柴现中6根行排列然偶数做?

    快想答案啦


    想想吧


    坚持会)


    出吧


    算想出啦笨啦~~~~~~~~~~~~



    告诉吧答案~~~~~~~~~~~~

    黑手
      1984年夏季撒哈拉沙漠刮热风中海吹意利西西里首府巴勒莫市便气候变闷热潮 湿数居民躲家里足出户

      天中午炎热太阳正射巴勒莫市中心街七名黑手徒模样威士忌酒店里出开始枪战中占利位置 阿里法亚皮巴汤妮胡安奥费准备射击图表示位置出位置两瞄准七谁没移动位置便射完子弹巴第倒阿里射中阿里场枪战中惟幸存者

    会发生什?
      发生点明愚昧女子义村子里村子里50 夫妇女丈夫妻子忠实时会立知道知道丈夫该村严格女子义章程求果女够证明丈夫忠实必须天杀死假定女赞章程聪明意识妇女聪明仁慈(丈夫忠实妇女通风报信)假定村子里发生样事:50男忠实没女够证明丈夫忠实村子够快活心翼翼
      天早晨森林远处位德高重女族长拜访诚实众周知话法律暗中警告说村子里少风流丈夫事实根已知道该微足道果旦事实成公知识会发生什?
      答案女族长警告先49静日子然第50天场流血中女杀死丈夫弄明白切发生首先假定里忠实丈夫A先生

      A太太外知道A先生背叛女族长发表声明时候A太太中知点新消息作聪明意识果丈夫忠实会知道推断出A先生风流鬼天杀

      现假定两忠实男A先生B先生A太太B太太外知道两起背叛A太太知道B太太家B太太知道A太太家A太太女族长声明中获第天B太太没杀死B先生推断出A先生定罪B太太样A太太第天没杀死A先生事实知B先生罪第二天A太太B太太杀死丈夫

      果情形改恰三罪丈夫A先生B先生C先生女族长声明第天会造成影响类似前面描述推理程A太太B 太太C太太会头两天里未发生事推断出丈夫罪第三天杀死助数学纳法程够出结:果50丈夫忠实聪明妻子终究第50天证明点天成正义流血日

    考考您逻辑力
    已知公式:
      DONALD
      +GERALD

      ROBERT

    10字母字母代表阿拉伯数字中09中已知D5请您5分钟计算出余9字母代表数字


    答案:
     526485
    +197485

     723970
    1G  2O 3B 4A 5D 6N 7R 8L 9E 0T

    步骤:
    1首先D5T0
    2∵2L+1R∴R奇数∵D5 D+GR →R7R9
    3∵O+E0 → E0E9 ∵T0 ∴E9 R7 G1
    4∵2L+1R →L3L8 ∵E9 2A+1E→L8 A4
    5剩NBO未确定236未知
      N+7BN+7B+10→B3 N6 O2

    连锁逻辑问答
    请回答面10问题:
    1 第答案b问题?
    (a)2(b) 3(c)4(d)5(e)6
    2唯连续两具相答案问题:
    (a)23(b)34(c)45(d)56(e)67
    3问题答案问题答案相?
    (a)1(b)2(c)4(d)7(e)6
    4答案a问题数:
    (a)0(b)1(c)2(d)3(e)4
    5问题答案问题答案相?
    (a)10(b)9(c)8(d)7(e)6
    6答案a问题数答案什问题数相?
    (a)b(b)c(c)d(d)e(e)
    7字母序问题答案问题答案相差字母?
    (a)4(b)3(c)2(d)1(e)0(注:ab相差字母)
    8答案元音字母问题数:
    (a)2(b)3(c)4(d)5(e)6(注:ae元音字母)
    9答案辅音字母问题数:
    (a)质数(b)阶数(c)方数(d)立方数(e)5倍数
    10问题答案:
    (a)a(b)b(c)c(d)d(e)e

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    微软智力题
    道微软智力题说题应聘微软公司高级位否愿意试试:
    两间房间房里三盏灯间房控制三盏灯开关(两间房分割开毫联系)现分进两间房次然判断出三盏分开关控制想出办法?(注意:间房进次)

    智力体操:先走进开关房间三开关编号ABC开关A开10分钟然关闭A开B然马走灯房间 房间正亮着等开关B控制手摸摸外两盏灯发热开关A控制凉开关C控制

    传闲话
    (锻炼表达力理解力)
     
    教学目:培训学员准确理解准确表达力
    教学容:20围成圈教师出句简短语言求学员准确理解行组织语言悄悄告诉位学员(听前位告知传达位超1分钟)位学员完成表达教师原句分析谁该变语意

    卖部
    ( 培养诚实品格 )
    教学目:培养诚实品格
    教学容:
    1卖部找学员钱考验学员诚实素质
    2钱学员颁发诚实奖
    3学员承诺批评揭露求钱求私改正找钱作鞭策诚实纪念品
    4勇承认错误学员颁发诚实奖退钱币付奖状留念

    指 路
    (培养信伙伴负责品质锻炼表达力)
     教学目:培养信伙伴负责品质锻炼表达力
     教学场:设种障碍操场(包括:绊脚绳水坑门鞍马狗洞等障碍设施)
     教学容:
     12组组单位赛通全部障碍时间短优胜
     2组蒙目进入障碍区语言起指明方指出前面障碍物名称告诉通办法
     
    找作者
    (培养综合素质)
     教学目:培养综合素质
     教学容:
     1选取心爱图书阅读理解提出见解写成心体会
     2根图书提供信息寻找作者联系交流
     成功判定:
     1直接造访见100分
     2通讯80分

    理想工作
    (培养综合素质)
     教学目:培养综合素质
     抉择力慎重考虑选择确定未职业理想
     二思维力确定职业现起实现未理想努力学需作许独立思考
     三写作力写份针未职业文字报告
     四处理际关系力访问位未职业相关
     五口头表达力班老师学作口头报告样做写说思便机结合起
     教学容:
     1找出希事职业针未职业写份报告
     2访问真正事行业班级作份口头报告

    破冰游戏
    破冰交间怀疑猜忌疏远篱樊象破冬厚冰层破冰游戏帮助放松变乐交相互学游戏玩法方面:
    低风险破冰游戏例子包括:
    介绍
    两组组成拍档介绍组拍档名字工作等情况
    介绍培训历
    者商数相加指出相互学重性
    更富挑战性耗时破冰游戏包括
    显示团合作价值
    参加者根特殊时书中列清单扮演荒者班学员场赛中鼓励互相认识先完成务予奖励
    注意破冰游戏会起作甚会出反弹培训造成阴影避免种结果考虑方面:
    调整长度适合案25天培训教复杂破冰分钟快速练适合天课程
    解听众成年愿意开始教室做觉琐碎事般言位越高愿险做愚蠢游戏
    穿着扮暗示帮助判断开始究竟少学员愿意险尝试应根穿着扮选择游戏开放性
    已互相认识会发现练什意思公司组成学员会感觉破冰游戏助相解
    企业部举办培训应选择较少险破冰游戏
    实践中已发现破冰游戏中学处理软件(例避免磨擦际交流)获处远学电脑软件常合作学员少数合作更愿意参加特殊练

    建 绳 房
    形式 全体学员分成3组组515 组成
    类型: 领导力训练沟通技巧
    时间: 3040分钟
    材料 3条绳子分长度20米18米12米15眼罩
    场: 空
    活动目 锻炼团队中领导力增强队员间沟通力达谐完成务目
    操作程序
    操作程序 第阶段
    1 培训师先15分3组
    组1:20米绳子
    组2:18米绳子
    组3:12米绳子
    2 培训师发眼罩通知带眼罩
    组1:建三角形
    组2:建正方形
    组3:建圆形
    第二阶段
    1 完成第阶段培训师现告诉3组全体员统起建绳房子
    关讨
    · 第阶段第二阶段阶段更加混乱什?
    · 果作领导会样组织第二阶段快更完成务?

    头 脑 风 暴
    形式 4-6组佳
    类型: 讨类
    时间: 10分钟
    材料 回形针移动桌椅
    场: 教室
    活动目
    学员练创造性解决问题机会
    操作程序
    调查研究表明创造性通简单实际练培养出然时候革新想法诸年已试直做话扼杀
    参者发挥先天创造性开绿灯进行头脑风暴演练头脑风暴基准应:
    1 允许批评意见
    2 欢迎异想天开(想法越离奇越)
    3 求数量质量
    4 寻求种想法组合改进
    基概念全体员分成组4-6干组务60秒想出回形针途(采物品题目)组指定负责记录想法数量想法身分钟请组汇报想意数量然举出中疯狂激进意时傻念头会证实意义
    关讨
    *进行头脑风暴时存什样顾虑?
    *认头脑风暴适合解决问题?
    *现想工作中利头脑风暴方?


    训练幽默乐观游戏
      情绪正性负性分正性情绪兴奋玩幽默激发创造力许负性情绪痛苦焦虑恐惧会阻碍创造力发挥成功失败导致情绪波动历面游戏体验情绪问题解决中强作更训练幽默乐观情绪
      游戏求朋友做求偏离贯社会行游戏容学动物园里动物声
      面表决定学动物什:
      姓氏汉语拼音第字母  动物名称
      AF            狮子
      GL            海豹
      MR            猩猩
      SZ            热带鸟
      现选择伙伴(朋友中挑位太熟悉作伙伴)彼盯着目光转移时嘴声学动物少10秒钟
    点评:
      简单游戏中感觉?否感幽默趣尴尬?游戏开始时会感舒服结束时已笑声满堂许模仿动物什表现傻驴头
      否注意玩幽默情绪会助游戏中创造性发挥会灵机动模仿出种种出意外声获满堂喝采者逗家捧腹笑?游戏中感尴尬心理会羞开口?假幽默感学动物更容易开口
      正性乐观情绪创造力催化剂困难时候忘记幽默保持乐观

    串名字游戏
    游戏方法:
    组成员围成圈意提名位学员介绍单位姓名第二名学员轮流介绍说:***面***第三名学员说:***面***面***次……介绍名学员前面学员名字单位复述遍

    分析:活跃气氛破僵局加速学员间解

    扮时钟
    游戏规:
    1白板墙壁画时钟模型分时钟刻度标识出
    2找三分扮演时钟秒针分针时针手着三种长度棍子道具(代表时钟指针)时钟前面站成列(注意背白板墙壁扮演者时钟模型)
    3持意说出时刻现3时45分15秒三分扮演迅速代表指针道具指正确位置指示错误指示慢受罚
    4重复玩次时扮演时钟分针时针训练表演者判断力反应力

    点评:
    1该游戏非常适合晚会培训课程休息时间进行活跃气氛
    2时间理课程引游戏时训练反应力

    衔纸杯传水
    目:增进亲感考验成员配合协作力
    求:员选八名组男女交配合选十六名员工分二组时进行赛二名员辅助组第名员倒水衔纸杯传递纸杯纸杯水倒入缸限定五分钟谁缸水谁获胜

    踏板运水接力(48)
    1队员:队男女6计12分三组进行接力组须配置2男2女
    2赛流程:
    1)预备:组第位队员踏板放第组队员右侧组4位协作队员端水盆
    2)裁判宣布开始队第组队员迅速双脚分伸入踏板脚套中右手端协作队员递水盆左手搭前位队员左肩(前面位队员外)前行
    3)达终点水盆中水倒入队水桶原方式原路返回
    4)返回起点队员双脚离开踏板水盆交协作队员水
    5)组开始
    6)十秒裁判开始读秒:十九八停(鸣锣)
    3规:
    1)赛时间10分钟运送水少决出名次
    2)水协作队员进行协作队员必须队员非队员提供协助
    3)终点倒水组队员协助外员提供协助
    4)倒水时双脚离开踏板
    5)终点踏板掉头时手协助掉头位置应掉头前体相
    6)2男2女组男女队员前踏板位置作限制
    7)中途倒重新套踏板端起水继续前进
    8)某队果第三组完成时间12队员中意四位队员(需2男2女)继续直10分钟时间结束裁判鸣锣收兵
    4奖励:奖励第名队获鼓励奖
    5道具:踏板4副塑料桶9(中4空桶放终点4装满水放起点1装满水起点处备)塑料盆16中塑料桶(加水备)秒表鼓锣面

    猜五官
    猜五官
    游戏说明:
    1两面面
    2先机先开始指着五官处问方:里?
    3方必须短时间回答提问方问题例果方指着鼻子问里话伴必须说:鼻子时伴手必须指着鼻子外五官
    4果程中意方出错受罚3问题双方互换

    瞎子背瘸子
    目:沟通配合力活跃气氛
    游戏规:场选六名员工三男三女男生背女生男生瞎子纱巾蒙住眼睛女生扮瘸子瞎子指引路绕路障达终点早达者赢中路障设置摆放椅子须绕行汽球须踩破鲜花须拾起递女生

    挑水接力(16)
    1队员:队男女2计4
    2赛流程:
    1)预备:扁担根放置第位队员身旁二位协作队员提起桶水(时挂扁担)位协作队员红绸根准备
    2)裁判宣布开始队红绸协作队员迅速红绸绕第位队员腰扎紧(求挑水队员原转干圈红绸绕头扎紧)起扁担挑起水出发
    3)桥
    4)达终点水倒入队水桶中原方式原路返回(返回时桥需挑起水桶)
    5)返回起点解开捆腰红绸交位队员继续直第四位队员
    6)十秒裁判开始读秒:十九八停(鸣锣)
    3规:
    1)时间10分钟运送水少决出名次
    2)队员序:第位队员男性第二位队员女性第三位队员男性第四位队员女性第轮完成时间须第轮男女序继续接力直10分钟时间结束裁判鸣锣收兵
    3)水捆绸协作队员进行协作队员必须队队员非队员提供协助
    4)队员桥时许掉否需桥头重新桥
    5)中途倒爬起继续倒水已倒掉返回起点盛水重
    4奖励:奖励第名队获鼓励奖
    5道具:桥座(预先安装)扁担4根挑水塑料桶8塑料桶9(中4空桶放终点4装满水放起点1装满水起点处备)中塑料桶(加水备)秒表鼓锣面红绸4根(根长5米)

    踩汽球
    目:活跃气氛增进协调性协作力
    求:数十名男女半男女组成组五组
    步骤:场选出十名员工男女半男女搭配左右脚捆绑三四汽球活动开始互相踩方汽球保持已汽球破破少胜出

    酒令游戏知少
    游戏1循环相克令
    具:
    数:两
    方法:令词猎狗熊枪两时说令词说字时做出动作——猎动作双手叉腰狗熊动作双手搭胸前枪动作双手举起呈手枪状双方动作判定输赢猎赢枪枪赢狗熊狗熊赢猎动作相重新开始
    兴奋点:游戏乐趣双方动作非常滑稽
    缺点:两游戏

    游戏2幸运白鲨
    具:幸运白鲨
    数:两
    方法:幸运白鲨构造非常简单玩起趣味穷方式白鲨嘴掰开然排牙齿牙齿中颗会牵动鲨鱼嘴合果颗鲨鱼嘴会突然合咬住手指然鲨鱼牙软塑料做会咬痛您
    酒桌作赌运气酒具轮流动果鲨鱼咬罚酒
    兴奋点:适合男孩女孩起玩胆女孩子说较惊险
    缺点:首先先买白鲨然价钱贵

    游戏3官兵捉贼
    具:分写着官兵捉贼字样四张纸
    数:4
    方法:四张纸折叠起参加游戏四分抽出张抽捉字根三面部表情细节猜出谁贼字猜错罚猜官字决定惩罚抽兵字执行
    兴奋点:简单易行受时间点场合限制
    缺点:数易

    游戏4拍七令
    具:
    数:限制
    方法:参加199报数数含7数字7倍数时许报数拍脑勺继续报数果报错数拍错罚酒
    兴奋点:没会出错然简单算术
    缺点:

    游戏5心脏病
    具:
    数:越越
    方法:副扑克牌酒桌均分发手里牌然酒桌序数排列例酒桌5编15序号果该出牌序号相家手拍张牌手叠手拍拍输家
    兴奋点:非常刺激常家手红塌糊涂
    缺点桌子利

    游戏6开火车
    具:
    数:两益善
    方法:开始前说出名代表点重复游戏开始假设北京海说:开呀开呀开火车北京火车开家起问:开?说:海开代表海马反应接着说:海火车开然家起问:开?选择外游戏象说:某某方开果方稍迟疑没反应输
    兴奋点:增进感情利开火车机会传情达意眉目传情
    缺点:

    齐眉棍圈
    游戏方法:
    1)准备根23米左右轻质塑料棍(伸缩)
    2)组成员站成相两列排列组成员全部双手举眉头位置
    3)轻质塑料棍放双手注意:必须保证双手接触轻质塑料棍手轻质塑料棍面
    4)求组成员轻质塑料棍保持水组成员务:
    保证手轻质塑料棍面情况轻质塑料棍完全水移动旦手离开轻质塑料棍轻质塑料棍没水移动务算失败
    圈代做游戏

    游戏启示:
    1似游戏简单成功完成非常容易
    2果完成务相简单事情做工作作干时容易完成间形成许相互关系制造出许新工作团队力量容忽视引伸帕金森定律
    3果组中组织节奏轻质塑料棍法保持水降
    纸牌游戏
    游戏规:
    14组手里着标XY标记纸牌张
    2进行10局选择出XY根记分规进行记分:
    4X 输1元
    3X 输1元    1Y 输3元 
    2X 输2元   2Y 输2元
    1X 赢1元   3Y 输1元
    4Y 赢1元

    3分游戏第3次第6次开始前30秒时间进行沟通余程中允许说话
    4培训师游戏结束分析学员游戏程讲解类似囚犯困境
    面容印学员

    纸牌游戏

    记分规:
    4X 输1元
    3X 输1元    1Y 输3元 
    2X 输2元   2Y 输2元
    1X 赢1元   3Y 输1元
    4Y 赢1元

    记分卡

    回合 选择 群体选择 支付 备注
    1 X  Y X  Y  
    2   X  Y X  Y  
     
    3 X  Y X  Y  
    4 X  Y X  Y  
    5 X  Y X  Y 奖金支付x3倍
    6 X  Y X  Y  
    7 X  Y X  Y  
    8 X  Y X  Y 奖金支付x5倍
    9 X  Y X  Y  
    10 X  Y  X  Y 奖金支付x5倍
    瞎子走路
    游戏方法:
    两组(AB)
    A先闭眼睛手交BB虚构形路线口述注意事项指引A行进:前走……迈台阶……跨道沟……左手拐……
    然交换角色B闭眼A指引B走路
    分析:
    通亲身体验学员体会信信感觉
    作牵引方应全身心信赖方胆遵方指引行事
    作牵引者应伙伴安全负起全部责举动指令均应保证准确清楚
    外万指令错信受怀疑难重建
    报数
    需时间:3060分钟团队数少决定培训者算少时间做练
    组数:越越
    需物品:秒表
    游戏概述:关促进团队效率游戏
    目:
    1 团队通竞争提高效率
    2 队员团队责心
    步骤:
    1游戏第步参加求两分钟分成均分成两组
    2挑选男女队长名组织团队进行赛(队长参加赛)
    3教练求队长宣誓问三问题:没信心战胜手果失败敢敢面队员指责果失败愿愿意承担带切责
    4教练宣布赛规:
    1)全队学员进行报数速度越快越
    2)分进行8轮赛轮赛间隔休息3分钟2分钟(2次)1分半钟2次1分钟(2次)
    3)轮赛进行奖惩输者队长率领队员方表示诚服方队员说:愿赌服输恭喜男女队长做俯卧撑10次果输俯卧撑次数会倍递增赢者全队哈哈笑示胜利
    4)轮赛结果记录白板
    5游戏结束播放抒情音乐(熄灯)诵读篇散文(记述文轮失败中做俯卧撑时候学员深深感受责种非常重生)
    6诵读结束教练引导家讨:

    讨题目:
    1 意意见?果什?
    2谈谈责心生体会?

    蒙眼作画
    认睁着眼睛画画闭着眼画见样?日常工作中然睁着眼什总东西?发生问题时没想助眼睛?试着闭眼睛许闭眼睛时心敞开
    目标:
      1. 学员明白单交流方式双交流方式取效果
      2. 说明集中注意力解决问题时取更结果
      游戏程:
      学员眼罩眼睛蒙然分发纸笔份求蒙着眼睛家者指定东西画纸完成学员摘眼罩欣赏作
      讨:
      1. 什蒙眼睛完成画期样?
      2. 样工作更容易?
      3. 工作场中解决问题?
      变化:
      1. 戴眼罩前名字写纸面完成图画图片挂墙学员中挑选出画幅
      2. 教员语言描述某样东西学员蒙着眼睛画听然较画图思考听样描述画出东西工作时呢?
      需时间:10-15分钟
      教具:眼罩纸笔
    连点游戏
    带性格测试游戏训练团体合作找寻问题解决途径游戏安插培训课程时段中进行安排等迟者间隙
    目标:
      1. 说明数具竞争性
      2. 训练团队协作
      3. 寻求问题解决方式
      游戏程:
      告知学员做游戏选择位伴组成组分发组张带许黑点图片(图1)笔讲述务:组中第位组员首先两横竖黑点相连组中第二位成员样连点必须接着前位连线段然第位组员继续完成相动作
      游戏程中整线条首尾相连必出示样图(图2)游戏时间限定2分钟左右完成游戏成果组中位成员连点描述中会提诸输赢类问题游戏开始时没提然讨什会简单游戏作竞赛进步探讨假设团队合作等问题
      讨:
      1. 什会假设竞赛?
      2. 否双赢结果?
      3. 工作中类似情况?
      变化:
      分成两组块写字板进行连点游戏
      需时间:5-10分钟
      教具:样图(图2)组幅图(图1)笔
    图1
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    错位点
    形式:全体学员
    类型:学类课程
    时间:10分钟
    活动目:学通排相关事物着眼相关评判事物物方法
    操作程序
    页示图表发学员投影仪展示全体学员请家判断点位置:
    1更三角行顶部
    2更三角行底部
    3三角形底部顶部中间(正确答案)
    选操作方法
    学员张白纸面已绘空白三角形请家三角形顶部底部正中间画点然展示张正确样张请家直尺核画正确性

    关讨
    1什画点会错位?原:受三角形两条斜边影响)什画?(斜边底部顶部进行判断)
    2游戏否说明现实生活中设想会偏差?
    3克服防止种情况发生?
    巧扮女郎
    游戏方法:
    求学员中推选出位学员扮女郎学员协助提供道具形象设计步法训练等等定时间限制
    分析:
    善模仿抓住关键点进行模仿模仿成功士理抓住成功关键素进行模仿
    游戏程中团队合作重

    铁钉
    说明请问没玩家吞铁钉请放心请12根铁钉放铁钉头碰木头脑筋急转弯答案必答案取识外说明铁钉盒装铁钉方便没蹊跷位研究

    规1外力
    2暴力
    3念力

    Debrief(举例)
    1 答案重刚程更重
    2 底会会句话受影响
    3 认永远没机会
    4 会会句话觉


    猜猜谁?


      培训课程开始时培训师需知道学员展开话题究竟解少然安排学员轮流发言样否略显枯燥乏味?没想换种方式交流分享轻松活泼游戏中完成?试试定会令惊喜效果

      目标:学员分享家知识信息
      时间:10-20分钟
      教具:叠空白卡片
      数:3-7果更参者分成数相等组
      游戏程:
      1 事先准备4-5次培训题相关问题果题线学培训师准备五问题:
      (1) 培训理什?
      (2) 次培训担心什?
      (3) 目前互联网解少?
      (4) 什型号电脑?
      (5) 认网页什?
      2 取出张卡片写数字1然卡片写第问题回答重复步骤直答完问题张卡片问题答案卡片写答案面放桌子中间
      3 位学员卡片乱然分发正面次发张
      4 宣布游戏时间10分钟开始计时
      5 第位学员抽取张卡片声念卡片容需念遍卡片防笔迹中辨认出作者
      6 朗读者学员猜猜谁作者猜测名字写(卡片真正作者写/名字然前提/朗读者)
      7 完成家公布答案时真正作者揭晓谜底猜者均分然卡片正面放桌子中间
      8 位选择张卡片进行样程
      9 果剩针某问题答案朗读者需答案读遍然卡片放桌子中间(次没必猜通排法猜出作者)
      10 10分钟立结束游戏宣布猜者获胜
      11 学员继续朗读剩余卡片答案时揭晓作者


      超级三组
      团队中成员四面八方着文化背景丰富异性长乏通处真正富竞争力团队正恰处融合异

      目标:解团队成员异点思考充分发挥成员
      时间:30-40分钟
      数:12-183整数(安排4组)
      教具:张纸枚针
      游戏程:
      1. 准备:学员造句句型:位________________
    求:完成十句完全造句答案写纸针纸固定衣服
      2. 开始:
      (1) 学员组合三组
      求:组成员造句子相点
      时间:3分钟
      总结:实间点
      (2) 学员组合三组
      求:组成员造句子处
      时间:3分钟
      总结:差异组中存某点
      果组成员没句相(然种性)邀请集体讨起总结出少十点相似处
      (3) 学员意进行三组合
      求:提出创新精神创业计划开办家公司求限度挖掘组成员力充分利三智慧份计划供参考:
      团队计划开展录带进行英语培训项目象英语第二语言印度籍印度较熟悉进行教育设计验霍华德利录带制造技柔中西部口音加爱达教授英语验女性特细心相信计划会非常成功
      时间:5分钟
      (4) 组详细阐述创业计划家投票选举佳创业计划
    总结:善融合智慧整体激烈竞争中始终处领先




      游戏名称:雷阵
      家公司团队彼间信重公司团队着样信度?提升间信感?做完游戏知道

      目标:学员活动中建立加强伙伴信感
      规:绳子块空圈出定范围撒满式玩具(娃娃球等)作障碍物学员两组指挥蒙住眼睛听着伴指挥通雷阵程中踩东西重新开始指挥者线外进入雷阵中手扶伙伴
      讨:
      1. 请问位通雷阵时候什感觉?
      2. 时互动时否需刚讲想法做法?
      3. 次机会加强什?
      注意:
      1. 尖锐坚硬物作障碍物
      2. 湿滑面进行
      3. 需注意两位蒙眼者否撞
      教具:界限绳条障碍物干


      游戏名称:圈底
      间通沟通互相解达成识游戏旨检视团队中员彼沟通状况时帮助畅通沟通渠道推动相互协作

      目标:学员彼语言沟通完成低难度活动
      规:学员手拉手围成圈呼啦圈穿身体回原位活动程中语言工具相互拉着手放开手指勾呼啦圈计时玩次快秒完成
      讨:
      1. 位刚完成目标?
      2. 刚关键改善动作什?
      3. 胆请教位时工作中否样互动相互模仿学形成公式?
      4. 认刚活动程中团队帮助点什?
      变化:思考方式传递呼啦圈
      教具:呼啦圈两


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